尝试“补天地”的理论总结

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查看72893 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 \1 y; ^4 ~, P福神精华贴的通道在此!
3 p  U/ Z% g; a- Z+ h: u$ l6 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - u( l3 g1 n+ F/ K, O
% H) n+ Y, T8 W) x4 V- g% p% W/ ~+ r

3 @$ E8 B+ S, R6 h% h有三个问题值得反思:
  x8 N7 w$ q$ [0 i) ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 Y$ Z. |, l. |6 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, \; m+ o' ^+ O7 m) C0 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% e" X7 l" ?0 o1 M- S 补地对比.jpg
; Y# {5 d+ @$ a8 p0 L" Z4 K, r0 _( @" e7 K: o
补地对比2.jpg 2 c! G+ \( ?" X
* [( F' @! q! C( M, E8 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 ]! D& j$ K. I, Y- \$ w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ U) t4 u, F' C- T

6 K9 X, B7 G* v  R" Y, _: u  j5 X3、什么是天?什么是地?- O: ?4 u" Y! e( h; J( X: [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( c! x6 |' Y' p+ _# [
1 X) ^3 n2 ?  F) R5 c% F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 i* |( h4 t8 D' E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 o* [1 H" x. v( x+ `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( x* X% Z4 o* y! l' a& @

; A' \' S5 O& r  W) h gainian1.jpg . y/ H5 S2 Z; i# y: C

( d+ K' A2 {" {$ {6 s gainian2.jpg
5 ?& U$ W) P5 t( Y! M- Q+ x- {5 l4 A+ X
gainian3.jpg
; v1 a6 h! D; t6 C5 g) V5 I# M
& J8 q1 B# |) Z' @- c5 M' r$ j7 P; ^# `2 {- h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 s: h6 |) W9 v5 i" U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- p1 C7 P& |) ?  g7 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' G* R) u! F9 r$ \5 Y. @
! E* C# N" I  G8 C9 R这里给出一个典型应用实例:
9 G7 g+ j4 p# A2 J7 `3 T
+ l5 e3 `4 L% C  e3 y4 o 补地1.jpg
% x* U5 F) |% s
4 q3 n. X* [& a5 J4 ~% U 补地2.jpg 8 w  E# y2 }7 o3 ^, c

% C" a4 _8 K! Y" b$ _4 [% U2 @* u. Z' ]; n' b& M& G
2015年新加入内容:
- L/ B/ |0 ~1 l" R5 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% o) m  w. g! y$ Z  B  s  z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! U! b; Y/ I7 `6 J+ }/ H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 B1 w. g8 B# `% X+ T4 L; `% ~0 j" V% r0 S4 V# k( o. ^- T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, l2 p6 x/ y/ G' W6 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; v& b; j9 ]" H) S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' z- B: J7 q! W5 }8 x' j; F5 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- i0 O7 b* }( E& Z  n2 [2 Z6 ^5 X8 H9 W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 w' q8 ^+ R3 O3 Y1 x) Q
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, l. K- v& j9 |" D$ Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 |- ]- r! J5 d. y2 O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ~5 F% a* l5 G2 M7 x: ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. e+ y5 u1 V; d) V) L* P
/ x5 s6 H9 ~- k8 k3 B8 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" s1 r8 X# d7 z, `! }7 {  s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' U: H7 z0 \. F- m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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