尝试“补天地”的理论总结

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查看70680 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 n  L6 N$ X2 [: C
福神精华贴的通道在此!$ B5 {3 Y% p7 o2 H' f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / M; F! r' B9 w' u" v  \! t7 g

: ]# ~# j7 X: {  B# D/ J
. W/ S8 y7 x" ~% V) l* Z1 B有三个问题值得反思:
3 R* j/ h, ~6 F* X! c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, M, _; B0 G3 m2 x: [* h$ K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ C; x. p0 w9 m3 g0 _( y# s# N- J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( I! d  n+ ^( l6 ]
补地对比.jpg
8 H# I+ t, C4 \. P: f" Z0 i5 k1 g5 e6 R, r- F  z
补地对比2.jpg
& l4 U( N6 _! u+ `+ I" V; o2 W  }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 V& j8 r8 o# D. y  p- V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- y( v% E  f, w4 z

3 v! v# ~- `0 v, s- n+ `3、什么是天?什么是地?
# `: z8 s3 G* e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, n! o2 W$ U8 B5 G* Y+ X# [
: V" r9 f* l. G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. \- y1 c. B& g- }. o( C1 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & R) N9 Q" j# c, x5 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& @9 ^+ |, X% Y+ X0 }

6 k3 ~, a- i% U7 ^ gainian1.jpg
4 x9 ~+ n% |1 Q8 T% I+ F8 `. \2 y( O. C/ q9 e
gainian2.jpg ; ?3 x1 m+ n6 l. u

' z; I. C; K6 {" ?  v gainian3.jpg
4 l/ w( F) O3 \) r$ t: a( d' W
: K: p" W2 W! l( ]# ^2 K' n0 b' g6 {
9 {2 {  z! s6 B9 k' y% K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ }  ]7 b7 o7 j' B2 E1 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# }2 e4 H8 x4 y' e, ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ q! o9 k9 |; a3 p
4 u0 U, {& h0 e# E4 j3 E% T2 h6 b5 [
这里给出一个典型应用实例:
* n3 [& r- q0 R+ H! F4 [  F$ M2 ?/ h  ?+ k$ B
补地1.jpg
5 j8 ]! Y6 t: d  L; b; B( q; `
6 ]5 `, ?  f2 a. X 补地2.jpg
: a# ^% J: ]7 `1 K: `3 p8 X# f' O5 }) G! U( O/ x' Q

2 m! `- f% q- T* w* Q$ v5 J+ V# u2015年新加入内容:( Y8 F) L, E4 K/ T6 p, o8 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& o. Z% K7 o, t  \1 ^6 E* y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 u( b: H7 m' v3 C7 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 h, i& ]( U* k0 z3 Y$ b+ R
1 F) v$ A' w% [) w3 K8 \, I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ }& n8 _) h/ b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ C/ L( C' u# ]  a( d; f1 R1 G% x$ ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 Z  V/ I- d; ^! N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 U! Z& V8 u3 _+ v1 j' S: a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ^# M" m0 ~+ b! I5 h( ~ P1010052.jpg * |; p; T5 u% x% p0 p' e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; I$ n$ ]0 i. Z2 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! F! G3 c$ J  P) \, ]% b/ E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* M+ K! r; S: }/ w+ O2 E: V6 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' I. J  }( ]% ~, M, @2 E
) T; e( n8 `: K" w) ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& E' `  x. S% t- \2 H8 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 z0 K! B! ?, H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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