尝试“补天地”的理论总结

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查看69272 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& d, M5 n# _: n3 |福神精华贴的通道在此!
9 `9 S0 |$ B" N, B$ s$ _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - w3 x/ O) T1 c; b* U
& J, K9 M2 v4 F1 t

7 V! }9 I- Q3 d! _. N有三个问题值得反思:
. }+ }0 ]; u5 f. V. H1 p$ f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 d* i/ ?5 N, v6 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# \3 k$ E% ~& ?4 I2 F: N% G' U% }8 s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) X7 A  }% ?/ I6 H1 A 补地对比.jpg
6 T6 ]( r2 t& Z) g2 |5 y" N+ [& O' h; I" G
补地对比2.jpg
; r) l& \8 c1 {- B/ b3 d! L) x' [7 B- a2 i3 @# L9 q" e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 p2 y" d5 `6 w8 n/ |/ U2 t, q5 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* y  _/ {! ~- f. `1 U  K# x8 J! ~+ `1 m8 ^4 I: f. ?
3、什么是天?什么是地?
& i: c/ i8 n3 Y* t) E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" w! s, h. i# f% p! z( `: @! ]
  ~$ g+ O, S1 b) C: Q3 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ~8 x" h' p/ y$ z5 P: N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! P3 v# x% M& ?; r0 v5 [* d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- Y' M4 S1 [2 A( F' ?/ a+ z, N

% z0 z$ j4 i: R6 D gainian1.jpg # K' u. `/ j; {* I* V& D

& l0 R2 x: H1 M! p3 j9 Q0 s gainian2.jpg
8 n. B. x; c  K; |2 V& x# Q" v3 F$ A% v3 L! D) E7 n# ]" e
gainian3.jpg
4 Y" ~5 ^. c) ?& F0 L8 {& Q) O0 e) D( I7 p
: Y6 Y5 g3 {) O* t9 f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ {4 p7 y; _, d/ s- ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 y1 i: W1 ?" Q$ ]; l: \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# E2 Z& K6 p" J, `: ?: p
5 D" z3 p- G+ Z4 A* m4 [这里给出一个典型应用实例:
, X, X/ Y6 Y4 ]& e1 a" h
8 a! A& u) f: j/ N  e# o# M 补地1.jpg ( a" K' ^1 H3 t7 z

, y( e, k- {; @/ P2 R, N- K 补地2.jpg 3 a6 @. n, m7 T8 ]

0 v- E3 }- p' e# k3 Y  h9 m
: l7 H" e, F. r+ w7 r- J2015年新加入内容:% e3 t( H- Y6 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; I* q5 k- \7 v5 x! ]6 _# r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, u! D$ g6 B3 V9 Y) h& j  G* A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( O" \( e. z/ W2 x

3 f1 |' u, L. u3 E0 t% l# b' J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 L( |) h7 H% i0 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; H, Z4 m9 e8 }4 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ C9 l" x% Q5 I3 C* X6 d* k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 h$ e: f1 U- O3 ?( H9 r. u  m$ j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, Y7 }! H& P' K1 H; r3 ?1 @2 B P1010052.jpg
; Z4 p- p8 a; i# o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ s# Q: i5 U6 \1 y# H. K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' P- I, I4 o4 S* B1 g7 ~' ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& H- H' _, G1 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 V& a. @6 B( J% S4 X* s; n/ r/ v/ G& ~- O+ V0 X9 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 P. t6 g8 R9 }! ~' t) g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ e5 ?8 R: }1 ~. s: K( R( \3 o" l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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