尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70174 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# p( F4 ]# N* ~4 M6 x4 ]
福神精华贴的通道在此!0 T) e4 Q' M* ?  M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: `9 R9 M& ^: i/ H* O: F
  ]% \6 J. M, y% J9 V$ ~4 q+ N1 m5 ~" z+ q
有三个问题值得反思:
+ k) [( z7 s1 s2 Z( i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# {' F4 u% M0 H8 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, t& S* g( \$ `8 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ I; B" s4 U: U, v
补地对比.jpg
% R+ U; h) ]: L+ M% u
( I2 z$ t& k  b$ ~3 m8 [- v 补地对比2.jpg
! {6 ~% v9 \) B5 U# }, f& f  `! q9 M4 `( N# a8 X  q' [( ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 H$ N, g% Q  M1 j* c  D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( g% k6 l( {; Q2 l1 F2 d! i

- i" ~0 P4 g- F. V0 I1 z, D3、什么是天?什么是地?3 V: @9 K7 Q9 g# s0 c) h) K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# p' t6 r3 Y! M7 n
$ t2 ~  Q& p4 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- |. u% j6 v2 B$ ~$ g' l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : {! D" |0 ?& d" c/ J7 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 u" \+ u& c' w# d3 C, a7 K0 T4 d+ [  c
gainian1.jpg
( B+ H7 j0 J9 D- Z, H- d7 Y$ k. L& q9 V; w6 P) {. o& p
gainian2.jpg
5 U( X. C' P" l  ]+ k2 C2 F, \( J* P$ t% I- u. q2 a
gainian3.jpg   k! a! a7 L' g# x3 o
0 w9 E* \) l4 B5 j1 }
8 N! Q8 ^* T# s$ l, Z4 v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( v: b+ {  n( ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 k; S: R* J, `2 q3 c; y- |' h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 `6 I% X; ?6 G1 [! N' {4 v' F- a# f2 ~. J- @
这里给出一个典型应用实例:
' D9 M7 `1 s2 B) H
/ X4 r$ O3 s  d: a/ c6 M4 _) ?; W 补地1.jpg 2 C6 o  y! r' p/ J9 D6 x

0 T& @( U; v) { 补地2.jpg 9 m, b  ^" ]5 _" k) E

! T' \& b: m0 V+ O" t
; w' n2 }4 Y1 y2 ?3 {2015年新加入内容:% D. {/ |, `, s- N' [& s) a3 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 ~( y- _% e/ g8 s. B4 ~5 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ j0 {' ?6 }7 j# F( L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 B! U# @2 q) ~9 m! s
% [' q$ r  N' p3 H# E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + S  h3 q% Y( F7 T( h+ F, m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 _( Z* U, u# y. l1 G8 [. W: V) Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" {* J" u$ ]0 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ U* L( k4 p1 f$ e( I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 m$ C" `! |+ ~- I0 e; k P1010052.jpg   }+ z* b! b' [0 Q5 Q+ U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  }7 m1 K# j& C  Z6 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# v* N( D5 R2 p2 g$ \* D9 b3 e4 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 Z. R& A* `5 |  q+ z  |1 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 e: m( a8 U4 o+ n- i! n

' |$ \' n7 ~3 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" ?! q2 v: K9 K! k7 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, k" N' I4 F4 b3 g0 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行