尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72990 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ T' A& p! s- C0 x4 _  O
福神精华贴的通道在此!" j4 i  H% O# u; T2 X8 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 {$ M. q3 B- d  s$ h

2 V. b3 F/ L( v0 T7 X
$ C& r3 f/ h; [3 M8 a- s! j+ V有三个问题值得反思:
: H, x! e+ [+ A+ o9 P; N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 m8 B1 B& k4 ^* n! q  \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# v  @: O4 B" {' z$ C3 ?* t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 u+ f# k) {! ~* h
补地对比.jpg ) a2 g1 `" ?1 _- B8 H

/ o( L: [! t; B1 e 补地对比2.jpg ( o, f  M+ b, w' Z* ^2 F: R

: t/ a6 M0 @/ }; _7 Z7 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: q  o, b& d. _8 v1 E$ H2 n, m* g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- M' n& O' J1 y$ E& @4 a6 O
- e/ n4 t- h5 ^, y5 n, L. }
3、什么是天?什么是地?
6 s4 P2 [+ o8 S& L8 I9 w0 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 j3 ?- X7 L' k
$ ^, W: Q3 A2 ?( m0 C( w7 `1 r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 g+ m# ?) c& a; `  Z3 Z2 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& f- E: T/ u, l' N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- @) M5 F& O' ^* D7 d0 |9 A+ G' K9 p9 Z
gainian1.jpg
' a: x9 U& `) @$ q1 A8 t  r3 y) p  P4 }* {, g, N! }
gainian2.jpg ; Y  }3 ?/ ~! I2 r1 s) E6 `
; y9 G; `+ n# \% u( X+ [3 ]2 I
gainian3.jpg
$ E% P- ^2 Q% H8 L, @
3 d/ P$ |: l5 b( J4 Y5 }5 A9 X2 i5 L8 d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 A6 D# U2 R- s1 ?  P+ V% D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* J0 j# v1 A3 X: v9 L" w. I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  `7 [6 F# d2 }
+ e8 ~6 N" f5 @3 ^3 x3 h$ t* `& y这里给出一个典型应用实例:" D" q* d; A2 Y
# K! {$ p4 u1 ]3 C% x
补地1.jpg
, o& o4 {' W% l4 G  A" U- R+ @( k3 J
6 W5 P4 ^8 H" `0 M* c1 M 补地2.jpg
  o/ @) T8 V( v; B3 y9 }1 d5 D9 z0 H

* ?" u2 r) Y: t4 _9 N& U" a2015年新加入内容:
9 ~* Q7 U7 q$ O. ?  m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; L, i5 r1 b1 Y$ X/ Y3 O2 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 w% z- [7 p0 q5 x( x1 X  O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* A* ?* Z' F& [$ K+ q' T9 ~
, q9 }: D/ I8 r9 o" e9 `) P) Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' ]' f- n3 Z% p  D  u, W8 k+ K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 F3 q) [! ^- M' l; p2 [' Z& C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 M1 U% u8 }$ l0 C8 e8 l4 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; W4 B, A: B2 f. G# n; A% J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 i9 a; x. d# A( k9 M
P1010052.jpg
" W6 d0 E! ^& c  T6 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; F9 ?. R' q7 ^( \# S# H1 @' j. a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: u0 B! O2 ?, i  [+ H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' [# G& p4 c, G5 A  I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 m  t& w( E/ E! n

  X, b8 ]- e% m/ ]& C) C/ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# e! L; C. V6 P" g! h: [1 h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% r) i1 G( n3 d2 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行