尝试“补天地”的理论总结

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查看71278 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 m% r) @2 y1 C; f$ q
福神精华贴的通道在此!
  i! {: K# g" S2 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ D, C+ z/ J$ A1 r  R  o# F# W! K
/ E0 ?1 p3 W8 z! a1 U
$ I/ V4 h1 G1 |5 x# N
有三个问题值得反思:- |) O# Z+ V! _7 `5 s- N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( L6 S- J  a7 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, ]% h5 M- q5 k* m' |6 ~" k+ E! q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. t; z3 @" x7 p' A7 X/ H3 u1 B+ x
补地对比.jpg
* J$ N+ E$ @% s' Q; e/ Y7 {+ D& ^3 v2 K
补地对比2.jpg
( w  ]* F, d5 l6 E! s0 ?2 f& W
8 E# \! W4 S" k3 r5 ]  |1 Q  V% L8 o- b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! W" O9 x+ {, A* B4 N4 {1 w7 v7 g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 U, ~% Z& |& N% M: Y: {

) v# e: k9 i7 S) v* T: _3、什么是天?什么是地?
7 a: X7 ~/ K+ W" R0 V, L7 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 A0 Z3 N; s0 d

1 P+ l% t! q  K9 {0 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- b* }! @0 p6 N" L  u7 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 {5 I. R4 l; E! H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 a3 a0 `2 W- s' _& X- R8 r. P. d
, G  L% Q8 R: k! a gainian1.jpg ; [* Y2 O6 t3 ]7 P8 h& G9 L. \

6 l+ w" u5 W7 D$ S, |4 ?) @# ~( \6 Q gainian2.jpg
* o+ Q. Y8 I: S5 h! \+ ?- z: N7 U, n. p& d7 g& c0 o
gainian3.jpg
/ M3 }# m9 B6 j7 B; L$ M' |; _) [# Z; i
" e! ^- l- M# v4 E% \4 `* B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 y2 H) X7 C. z* w' L: H2 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! b# b3 G' V+ w& h0 i& [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; \  l4 ]' Y- `" c: g9 S# s
+ V% l/ H: K3 i9 ?* J9 z7 ]这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg & u; E/ N: O2 u7 O* e
8 u4 W$ O  o0 ~& X
补地2.jpg
4 q5 O6 m$ h% i; W" M2 ^1 @
! h) e' A  |% C6 J, _
6 _- _5 \6 n! u; h3 a2015年新加入内容:
: L0 z; o0 [; a5 Y' `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 S! z3 n" }* ~& \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' Y4 v2 l, x9 N3 _$ ]. R8 Z9 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, c) i2 e9 E9 A, A! p& O
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) p9 I' H" g* m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( s4 L, G7 `& e, L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! v+ J) C8 k5 o3 u3 W- a# S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: w7 J3 X* z" m1 X( C# o6 P6 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ s) ?' C0 o9 B
P1010052.jpg 1 ^" t8 `2 C, U" x2 W" }; V& O  d' W4 o2 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ V2 p; u( Y7 Q5 g0 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! d! h0 s6 j, R+ m, Y. M, J; b! t/ H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. H  D/ ^. @$ \/ P6 [* [4 N! g: L8 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 l# [! l$ E" n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& _$ a% t7 a! I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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