尝试“补天地”的理论总结

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查看72830 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- g; K5 Q% h/ K, {* \" t
福神精华贴的通道在此!
& q- p) R( y- O9 ^! Z1 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 e, Y9 s' m1 i

5 H. s( _+ W$ w- N1 B9 X) D- e. Z6 D  O0 i1 C5 n, [, M
有三个问题值得反思:8 T8 ~# K& M9 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 G) z$ ?% k  G$ n5 d) p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# o4 f9 M8 J* j# q5 v3 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! u& X( D9 S+ |7 b1 B 补地对比.jpg ! A# R6 g# ~$ ?8 N9 ]

! B4 `7 K% ~  ~% O% E 补地对比2.jpg
* t* P6 R, g5 r4 {3 F, w* H0 f4 \) Q: u  Z. K- E8 y9 ^& `! N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# X, `2 W! g' T1 t9 Y, A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' X& n" M) T( n6 t" }

# c' j6 r+ d3 p9 S9 u# X  e3、什么是天?什么是地?
! X  C, F, v8 P, M* h) ]7 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Q1 b, l3 x/ g3 q- y9 ~

- O, t  G" G- l& O$ H% m/ b8 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% e$ S+ y* [' k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ `( W; B- W1 O; s* H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 ^  M' J; u. z: w* h

, p; G6 R- o& y& G6 H8 t gainian1.jpg
4 \3 h6 n+ M  z7 e  h4 c
( V# Q: E5 \6 N: l$ S- o+ T7 v9 | gainian2.jpg ) ^6 P9 p8 |9 g/ z

3 I* X$ S3 |3 @+ q% {' f7 Q gainian3.jpg
7 @  P, B: B; J% }9 k6 y! _% O$ N$ s/ c

4 e3 T7 i7 A" f4 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 E: T: Q2 t7 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- y. w9 X9 E2 e. ]  B6 h/ d: Y, Y3 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, p. w4 d5 T) K% H: v
+ C3 ~- T% k9 X0 Q
这里给出一个典型应用实例:
7 E4 m& r5 y# U  p7 a; P% }5 _
$ O( Q" u1 }, i3 P% ]7 x/ ? 补地1.jpg 2 V0 [1 a, `( s9 f0 }
" I5 q' V  I$ Y# R/ a$ e, F- `
补地2.jpg
7 N. I) x8 M4 [( T1 R, |; U" q( Z  f. W5 A

; w4 P2 Q9 v" a) X5 u4 F2015年新加入内容:
0 v, s& B) ^) I$ \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; S4 Q  W  U# |/ Y0 ?1 R, H6 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# t# m1 m7 X4 e% _/ E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' R/ Z4 T; ]  h- u1 d
8 l4 T8 h8 \6 J. k2 ?9 p3 A: o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 D, S& I2 i  [  L/ X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  W, g1 Y- y- E/ v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . w  |; S4 x$ U1 R0 d, m! T- z  l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; P% F1 m1 h5 ^: I' u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ^9 m  r$ q0 U7 r5 T. Q9 e P1010052.jpg ( e0 Z' _5 e% T3 x5 z: d. D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ F1 V4 ]5 w6 b# ~+ V# x" b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  P+ l! _7 w2 R* n4 l3 D, ~$ ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  {/ z  ]$ e( Q- F7 U0 F8 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 k! j2 {5 }9 T# ~  ~
/ i; |& O. y4 F0 K0 ^% ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& X+ H# O1 S' F/ r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- V9 F' |& j% {7 u! J* D' c0 D4 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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