尝试“补天地”的理论总结

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查看70987 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; \  u. F  ?9 O5 e5 Q, G福神精华贴的通道在此!& t* y. q% r8 K  G- Z8 v6 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ }+ R: v" {. ^, ?1 u% N
5 k4 r# C# W( D& D5 a8 R, m, v0 E5 T9 r
有三个问题值得反思:3 b9 }/ Q* R, E) e( H4 w. V5 H. u2 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ Q4 O' x9 v5 U) x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 `/ J+ C8 C' O* M. z2 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" c# ~6 n( E9 L* c- h: X
补地对比.jpg + M3 I% O' s, u

6 l3 i- a- \) I 补地对比2.jpg
) r+ j- w- g. Q6 M1 G7 |! a' j7 a/ e8 a" d: X. u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% w! I% A) w; I+ N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 _# V# V4 G: D+ D5 P* T, _/ i3 m
' e$ @: m7 Y) X9 l# @. D+ \4 |
3、什么是天?什么是地?
: V6 E3 V# N( u3 j' [4 V9 e3 s( G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( A1 K5 W* P- Q2 h
' }, I5 x2 b  l0 b3 u0 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# z7 P4 a: ?% H& P# ]" [0 r6 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# x( D, X' M5 s$ b1 D% z4 N1 d! ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. F6 n: Y, e- @3 `. n# n1 [
0 d0 K; r, a4 k. l
gainian1.jpg 7 {; q7 C* w$ T0 Z3 A8 a, _! j5 F# C
4 H" B( l8 i9 `7 }% u# M( I2 {1 [" L
gainian2.jpg $ b0 q8 x$ r# o2 h! p2 U
( d6 ?0 M. r2 Y9 F! O
gainian3.jpg * ^+ p, f2 i5 k0 Q( R3 @; x$ O

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# H# t" ~8 o! O4 x6 o& X) b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 p; o  Y+ |- A9 B0 }% E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  L- i, Z) y  }* b! @! u: s

  p- E* s8 Y1 d% u" F! X" g: h# |7 j这里给出一个典型应用实例:# Y% O% u- z3 Y& E5 p9 Z! D- |5 ^
' J" Z- x2 ?; t3 Y
补地1.jpg 8 z# S! E/ `' B! W, P* D! J4 `- i

) ]' t5 }) O) m 补地2.jpg ; |, v  v/ i4 S( z) X% H5 q

$ R0 @7 k2 D7 ~2 t. X
) n% ^  C" O' L2015年新加入内容:7 P9 V2 E4 T; x/ ~, `" v% k2 M; f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& c" v$ A- \: S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 O2 z! R2 Q, W; ]- k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  L; A+ q6 P8 O0 U' T
8 x& J) y5 W' M  E& o) ?: n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - W5 N% l$ s; W! X9 _; ]) h6 Y' f# [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 A) h  V( t) g2 y6 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 f% A  Q- \/ O" U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 L$ J( \  L7 V/ N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" f1 d* c/ ^/ O% c+ u$ F! R P1010052.jpg & }* @8 B) L& g6 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' e% y0 E. e- U. X1 A$ N, n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: o, [9 {9 l/ s/ `0 Q/ Q* c7 {: s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 p9 k) x; e. h/ Q: B/ \5 Q9 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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# x  h" m) y  N* U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; m5 t5 h5 D; W. W9 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ m& w2 L9 f5 I# T. [1 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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