尝试“补天地”的理论总结

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查看69245 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- Z  h* U. [9 w2 j
福神精华贴的通道在此!# z& u6 g* ?7 \5 L( ?6 R6 W" q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * ]& }3 W# l5 I5 I

, W1 _. s4 B3 e2 K$ ~0 z
. W0 F: {' s; r) Q& I有三个问题值得反思:0 I4 o% C: E( A1 s, v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 M/ U3 H& G' R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ Y* D* V- Z* l" \! |+ S0 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 A  h; q7 ^4 h  n  t# G 补地对比.jpg
( P* i5 |: W) g
# c' @9 Q! k4 r; Q( N 补地对比2.jpg
* P# K( ?$ z& ]9 O) b8 i
8 d, u# N3 H; V' Z) o6 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. v" ?- v. d9 i! Q. B5 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 e- i. Y, {) n  \- o0 ?; j% D: J. ?

7 u% T2 K0 p4 m4 `! o3、什么是天?什么是地?# H# H( N" f7 K' S3 ~# V: g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# y1 r( V1 v9 y0 w3 {8 Q+ d; m4 Z
' m* {; F4 S- A* f1 x. x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! @( j! I" V9 U% C, i2 z! d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 Y: c1 d4 D9 w6 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  G" R, m8 R) h- O0 c* Y0 W
  z! b% Z8 z- H* ^# |+ \4 `
gainian1.jpg
. _& K6 `+ }1 r# f. o
/ M' q8 k/ A+ G+ `2 u8 C, c9 p) S+ L gainian2.jpg $ n7 Q& c( y, ~* ?$ Q% e

8 p, Q" U( m4 y6 Z/ k0 f* s7 w gainian3.jpg
, Y4 F, Y9 o" A. j+ f' g' V" u! o
4 L* n+ r0 X& v6 s/ S8 `" O$ u$ {( ]7 d4 M. ~) q. s7 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# [# H; t8 X3 ^+ a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- I* v' v8 v9 K% {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 \3 u# p  v  i  F8 T' ?7 C- {
& w' d$ k4 m! H( g9 s) Y7 q' j8 {1 F. p
这里给出一个典型应用实例:/ q' S; z( f* n# j* z

5 u7 d+ h+ X, S: n- m 补地1.jpg ' {/ D# [  r1 f

3 i( \2 a# c! K0 I* z( `! [! \. h 补地2.jpg ; U3 S! D; I0 x' z

* c7 g1 }9 P0 v* o
5 a- g# |3 x) E9 t2015年新加入内容:
) ?7 ^9 H6 t3 y5 _# k8 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' R. I- P" i* Y5 m1 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- b- O3 j7 t# C1 c6 ^3 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. `# |9 }- @4 M0 m5 [) C% m5 M8 h) E( X% z6 `5 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( ]. {8 ]% ~' x1 a  i( b$ n7 z: T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 R& }) W3 h( Q' T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " N! L" y2 B) I4 m  X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# f# U7 V/ t2 `! @$ j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 R& {. R( Z# j3 v# x8 N( Z P1010052.jpg ( w8 R2 ^$ U4 j& T+ H# K3 x3 \7 R& h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, n: f# j0 t& n! x. H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 C, g# M2 _. ~3 H/ W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: r- l+ C* d& Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 G8 K4 _# s! F3 L

6 ~- \, {8 z4 }* q1 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 y$ _) i* D( i: H! G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' o; @( l5 d( r8 ]# y, ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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