尝试“补天地”的理论总结

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查看69751 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 P6 f. t4 @, t6 m$ l( v福神精华贴的通道在此!
4 R% t! \! Q, O  U1 m$ h' Y, Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   h9 Q1 G4 ~) x9 Y4 g

# a9 {) u8 K# }6 i' l
, m( J/ }9 V- i. g* V: Z有三个问题值得反思:* ~  t: A* i1 u# V+ ^$ Z) l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ d: k* x  J; [- O) v' {% u. c& j6 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' E1 T) V6 k2 T8 F1 a; m& z2 I9 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ w) V: G6 {) n% ^: l, r
补地对比.jpg 7 @0 ~& \& A* A: M  Y

7 i; D" I; c  ~6 b2 G 补地对比2.jpg
# f& V3 H6 ?9 t+ G- c) W8 _4 d! F1 W) i0 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ s4 g/ i0 {; V& P; G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% _/ c7 T' c. [& }2 l0 q! }2 W+ Y/ k$ d4 H
3、什么是天?什么是地?! o- Y( t! P: v4 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, I# j  g1 _- A$ e' Q  ^

4 ?, R& ?6 [, ^$ r9 c. `& a$ _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ E, D4 O$ Z3 l& A5 A3 e6 {, g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' K( ?" A5 Q  J9 U9 c0 \. A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# X5 c/ M, ^- A: r* g% f
! h3 k2 v2 j) e; {" T4 E gainian1.jpg
2 m" Z* E; _5 p+ b1 Z( k
5 o; A) o. x% F gainian2.jpg % A9 u" t* |  b, d! b* f5 o

- k  V7 B4 k* v' j( h gainian3.jpg : `* t3 b2 A0 R# A# G4 b

! e: C( k7 R" J# h! B; Y( Q; d/ H7 e: L6 G0 B$ C5 {3 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 _% N& |; m1 |2 i) K6 a5 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  M4 y# @6 D3 s0 |2 i: q# c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 L# J& t9 O( Z4 J, x$ ?$ T& U

; o' b! ~) Y7 Z7 ^* T& }2 X8 t这里给出一个典型应用实例:2 P' p) H. d  J' ~: Z* d5 Q
/ T: Z" Y, E+ ?) i
补地1.jpg $ a" _" I/ D6 ^7 d0 L2 z

) A2 u8 t3 l; l: Y1 ~* ~- u 补地2.jpg ' {& Z9 N( R* Q8 R; s  }

* i- S5 C* P$ m, V0 k4 ?6 s
; Z9 [1 l( |6 C8 M2015年新加入内容:
/ m' C# [" Z9 p9 T' X/ W  U- e7 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 `/ x6 r% R2 X/ l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 X" V5 P' A+ n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% {* M. E" F+ v9 K- G) S; ~1 B* H( t9 U& T/ R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 J' e; Q! }5 L) j2 W( Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; K8 F! _. K& {9 }3 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 F2 g) A6 j0 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 T' _' O1 k- R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 _' Q, g8 A# T
P1010052.jpg 4 M; k; @% L6 c/ H+ `2 U6 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! \' p! y& T( P- o6 A( \: `2 g8 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: p0 ^* I& g. U, ^, @  H, Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ x$ s8 k3 u# G/ g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( N3 k" c, O* @, j

. b' G) S, d( f. K- @$ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 w3 g; y) p5 w. O% A( O; r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ s  g  O* u( q- Q& ~0 k, T2 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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