尝试“补天地”的理论总结

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查看72888 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" W% a* o! h# H: ^! V
福神精华贴的通道在此!
+ r9 U, O: \" f; Y8 g0 S; uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& [* p$ t$ K' G8 R$ ~( B7 y# `9 A8 K5 n; f6 x0 @/ @% {" q
2 `5 q/ V6 {. R" L# @' b
有三个问题值得反思:0 j4 a2 G4 L$ ]8 _3 Z9 v  ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' ]: n" y7 J; h5 p" M, d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# d3 k( B5 l7 s0 e( m( s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' P, _4 a' J7 c- N
补地对比.jpg
6 ~: \7 n1 i/ o, Z) X4 k! @6 E" w2 I6 p' ~6 ^$ M
补地对比2.jpg 5 V9 @# u7 B" {. G/ y

" M! G( n& A! [/ O$ w) Z5 H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. r& Q; ~6 m0 Q! G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( s) g& Q0 v8 `: P
2 c# z8 y, h0 I" O, M$ t& y) B/ Z5 G: ?3、什么是天?什么是地?6 C; n4 f$ x- w$ F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, L' T, |7 \+ X# u0 O; u, F
6 O" j/ ?" v! ~) G# e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) K! h3 ^# w7 }  u: e3 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # p! w9 M! _# f5 x3 C% B' ?+ v, l" I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 t! m6 {3 J8 B0 ~; ~! W% A
! q( q+ F2 [( v/ j
gainian1.jpg 1 v! Y1 m% ?+ v7 v* d2 }

; g3 Q$ b1 s* ^ gainian2.jpg
  |# N8 P3 w7 h1 }0 _; x6 [" N, ?
; _- H) Z$ W% T- G: ^ gainian3.jpg & X) `- k  z7 w0 P8 Q) f0 D

) d& F/ W9 V3 `* W) H/ @
5 `+ @. n  O4 a/ }+ Q: W, M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. x! q  {: v; N1 q/ O+ C; n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 \# d" R& A+ ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 D3 y% L$ O. I8 S# O
1 n2 U6 K9 P' S) ^这里给出一个典型应用实例:( G& O" G! N$ K; B4 b7 Q

; Q5 R' Z5 w0 O* ^1 ~8 \ 补地1.jpg * r, Q2 n1 M& u3 l# R: T

2 J. X* I9 }1 v 补地2.jpg ) _6 g* \5 n6 Z$ v
4 Y, j0 u" ~& S1 ~

: L- z/ s' v. W; V- `$ s2015年新加入内容:
5 x/ ^& W5 y; x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' l/ a* I- D; V2 ?* t' w1 R' J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 F9 @0 ^, ~7 Y) W# c/ l( x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, @2 s  A) ]9 I  b; T* S7 M+ ^: o0 {' \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 U! a& w% v" p+ G3 f% L' u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 U7 G% r" Q: j7 x+ [  }( B& U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * ~  K0 }& b" |; Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 q7 |- M( T5 j2 \$ H* M9 W" {4 Z0 X/ P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 u  n) T0 `' r4 o9 |3 m* m
P1010052.jpg 8 l4 l8 |- |0 A  Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  ?) J7 H, R! @; V4 z5 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) Q6 l1 b  ~" a, \/ ?; A+ f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 G) q' S# D# O* k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 m( X+ ?% S2 [0 L6 x2 B; }7 y$ d0 G: x7 T2 w$ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ ?. h; r* Y# D0 I$ ~7 p* C: t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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