尝试“补天地”的理论总结

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查看71386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) c# f4 H2 {0 z
福神精华贴的通道在此!% Z. x, M$ S2 z, n8 I7 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + S: t8 p0 ]% K; m& N5 p
, O. {* }) A0 [& ~/ Z

' E0 I. z  U  [5 r有三个问题值得反思:
' p4 S/ a" M3 E& o1 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 Y2 y+ T% E( G! U' g* z3 F$ [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* f) m% y8 d! ~. T5 ^/ d: b6 ]& t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ d* K  q! y8 P, N2 z 补地对比.jpg
: H$ t) `* H" J- _- i0 j6 o" b# g5 f/ t* S0 h) T# N
补地对比2.jpg # [$ i. I& V3 X5 g$ i9 b5 J

+ d+ z7 _! T) z8 w6 W. Q& ]) N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 q' o5 x. }& m  u9 C; U4 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# l  B% ^: G. X# I1 ~: u+ T# p3 G/ u- ?3 _1 |# P8 g; S! |* C8 T
3、什么是天?什么是地?) A+ B( v: A3 p1 y' S5 Q! f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, a& \$ K# U4 z/ O1 k
" E! H# S$ {3 f+ D. \% @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" x7 q& R: R7 {% C! |; [4 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 p( |# K- J" e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. q7 L* F2 x4 F  \# V* k( r

8 v- K- p! Q' m8 S: x- n gainian1.jpg
. F1 i* B! G/ d/ r1 {+ K) K/ q5 y) x, Y9 v0 r- W! C- d
gainian2.jpg $ u( w5 k: R/ @1 P: b$ ~
& C! `" u( h/ Y9 V/ J
gainian3.jpg
2 @( o# _. Q- }$ V: m, m+ e/ K3 F2 E& q/ B; H
; t; c( W9 Z- q& s$ u- `. E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, F: C8 h( Z9 }# S  F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 b7 s% G, V: k: m2 N- I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 Z' q. m4 K+ h/ y+ W0 X% s+ a# I, W) g! k
这里给出一个典型应用实例:" w  \, j0 [5 l7 A  N! D* e
" W) [  `5 m( B- X9 w/ G4 U
补地1.jpg ! r* P& |. t2 ?& d% W/ D2 g* y
  H  A, t+ x8 {, t( W
补地2.jpg " A2 g. G# m2 W; N5 w
* d: G7 D6 N) S% }
) i( [* _  D! \. J5 p
2015年新加入内容:8 @8 t, N# b3 n: S: }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 D5 l& e0 c" }( v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 V" u, y% Z) j# G) E4 S; U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 H; U% P# P/ h- T& W/ Z2 F2 z
8 O9 G0 z/ |5 J' R. n) Y) l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 h# A+ z) A. w+ C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ g5 [% u: b# v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 N; V) O  r+ A5 }. G1 a1 s8 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% N0 V7 [! N9 \6 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 K5 v/ Y% O9 r
P1010052.jpg , C) x" \! H/ p8 r- N0 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" R  `8 z2 x# J* A" ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& J( _3 y& D0 h) A5 L! ^% s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, M% v# e; R" r* \3 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 Y) d$ b% W# s1 p/ e% \

. }, E" F2 q& c+ g( G" I2 A4 S0 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 @) V  W8 M1 e+ P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 w! Z7 Q! W0 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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