尝试“补天地”的理论总结

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查看71442 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: G! F" \3 o# E$ c# q) P$ j
福神精华贴的通道在此!
4 |  `; e4 q7 S2 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - a9 a) c( ~: |6 Y8 n. H+ _0 S
. u+ Z$ C6 ?% R+ H8 o

: ~' m; e! P7 g, e3 m5 Y0 A# Z有三个问题值得反思:3 R, t& Y6 Q. s3 J' W2 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: j! @6 h" h- i4 P" D8 Y  i; h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* F% E' L6 }8 f9 `! p( T# Q! c9 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 {2 u- ?2 D9 V- l; i 补地对比.jpg / ~. Y' h1 L! e0 W5 V. Z
5 m: C  C, ?- w7 d
补地对比2.jpg
& C2 n, u/ I' a" N( f
) C" K+ n$ t% ~. `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 s& {+ k7 T1 u8 i& E; T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# \0 A* ?% q( z: @0 N3 y3 j
) Z- e, P: C2 ~( V" N& p3、什么是天?什么是地?; z, m, f6 Z6 y" _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ ^; g; K' k6 K6 Q* V! `- b" l4 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ ~  j/ Y" P- R3 T/ s3 p2 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 G- c9 q) J/ r2 d, C/ P# Y" I8 t2 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' N$ F& A$ q  \8 m( |2 I. D

( M  p6 P1 m$ r" } gainian1.jpg
' O1 G+ e. {3 @( x7 H6 m+ s4 E/ H- J5 y. _( p9 M4 _0 q, t
gainian2.jpg
. n3 T, ?% `' s* e# J2 c8 m1 p; R# \
gainian3.jpg
2 |; Q5 z5 r' s# x7 {! p: X
8 A$ @2 m$ e, P% V; X) O4 O! Q: N; `* B# m# S6 y9 z+ H- m9 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& I, [/ k' ~/ d* v0 ?5 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' f* {8 P/ m$ Z8 b7 a1 C) g& |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" \6 @8 ^  _5 f; ^! ^
- ?0 p6 v$ p1 `2 }$ x* P# A
这里给出一个典型应用实例:
* T9 H: U4 w& c3 G1 Y6 A4 h
0 k; n3 M4 I" ]4 ^. P 补地1.jpg
& [1 G! P6 H$ h, G$ x
6 m  P# t1 O) z. a( {0 ~+ x; U 补地2.jpg 2 w. i& s# u+ Q8 ]. k. k& N
: T* _% L* n2 S$ j! B& R( W- N

4 V& v: L$ W# W! A  A' b2 ]# ]2015年新加入内容:8 d1 _/ r6 ?2 k: G# r5 S1 I1 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ^% e( A& ^5 R- l- s8 r, j) ?3 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' Z9 @2 |- `: {# Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 J! p: @4 n1 x& i

, P" q' J6 Q; v8 M( y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* c$ C/ ?9 K; l3 d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 [' b. }- L6 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ x5 P+ e9 `5 ?# ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! j% C, c! Z/ D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; H3 N7 [7 S5 }* O. y% |5 {# j
P1010052.jpg $ [) b9 u. \, f" e2 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 e% W' g3 J. d2 a3 M: y4 A. l8 {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 h! H! a' D5 q9 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. a% K- j1 _0 G5 G7 d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 u0 Z9 I6 E1 C

2 D, d' }3 W* F$ a: x% F7 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Q! Y# S; |& X, L2 p: w+ K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 k0 C0 s) Y8 t' m4 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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