尝试“补天地”的理论总结

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查看71188 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ P, u6 U- o1 [+ ]0 W3 G: f8 J/ G
福神精华贴的通道在此!
2 w6 H* [$ Y: P- d9 J3 ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) |; B+ \% Y  h$ K
% _, P2 F4 W. J8 J6 x+ f0 O
7 T* d. i& g1 }) {
有三个问题值得反思:3 q1 s  e+ J7 L) G4 V0 i! F$ J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 Z6 R8 ?- g6 ?" l+ h. t) N: G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ @) D0 v9 i: I% Z" V9 W2 t! G0 D9 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 p" l* Z/ x" j+ ]- P 补地对比.jpg
" x+ A  A9 g, o: [$ U# r" m+ p# s( v, u! H% ?. `7 M
补地对比2.jpg 5 N. }# k8 u- j+ e: R5 i
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: c. P$ s, T5 X) S, Y  g) j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
! F  w: O) {- @& s; r6 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: N9 l# a) J, J! t0 [

+ b- V- w0 S% c  ^  a; O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% S, d. J5 v' T( _) D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 p1 c+ h! t& Z+ a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 @  F0 U, A8 X( m& M. }  L* Y0 n
gainian1.jpg
8 E" |6 |) f" |$ d6 m+ _
. l% l& o/ s  K$ Z gainian2.jpg
) S% a+ ]( g/ J3 e2 K; ~: F# b# j8 k; @
gainian3.jpg 7 O5 J2 p/ G9 x; E" ]5 v! g

# j( Q! ~' ?0 m. H* |( @. O  w% @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ f! U/ B; a/ K0 [% ?6 w, [1 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  O. V. h  _$ v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& Q6 Q" |7 i9 ]* l- k7 _3 F

! u! s" O, D3 S' |. M8 i. D) \这里给出一个典型应用实例:
6 d5 \0 Q0 Y% ], U8 b" E& ~5 d6 ?0 X0 k/ `" m
补地1.jpg
3 r/ f7 J( {4 y. v
7 H" G8 Z: \7 b0 v$ N8 ` 补地2.jpg # R6 q# c7 {; y4 K5 m, @

3 q: T2 L+ Q% n
7 m% X. }( ^- A. E- Q' C2015年新加入内容:
" n. L0 j# E/ `4 E* d9 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* D( A5 P7 m& p0 j' L! `# b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. A1 _" ?; ?$ I% b; w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 C0 G. [* f; \0 Q: G
  M# h: u! K2 d3 |; \& L2 S7 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , {- M1 y2 x; T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 h- ]! j. {/ H+ J7 g: `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! U4 h) w; M9 {3 R9 b( ^$ y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 _- F4 x) |( f# D0 d+ F' g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: B& {8 j+ e4 R: E% P' n  C: l P1010052.jpg * O- ~( l4 R8 C' b/ X! \! J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 X4 |% b1 Q. Q7 f" w: E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! I8 {, K# Y( M' k" n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; ~: Q2 H  |$ t' s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 x" I1 Z( g3 M& O, R- g% p+ Z& u
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) O6 o9 ?, ?' {) e$ O* V: Y$ U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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