尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71185 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ ~- e5 b+ y: [7 k
福神精华贴的通道在此!
3 C4 s, c+ J0 Y0 u' Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 k7 S+ h* m. J9 j
6 z* G4 i, ?) h1 D6 ~+ F8 D1 l; P: W

* d+ I- Z) k7 g# ^: U有三个问题值得反思:( p* U1 f! b; h; U+ A2 u( e* l+ w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 y7 G8 Q' m* Y, J' }$ B. J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  K9 p# [$ Y' h8 C. K2 `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ |/ w3 P$ X/ @2 W2 U 补地对比.jpg . j/ B! {1 |. h
: @9 B8 Y$ P" E" P+ ~( Q% ^# D
补地对比2.jpg
8 O" a  i- j6 V8 ?1 I# T+ f6 R2 o& d# x  |# Y4 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 r, f! a+ I3 i& @! O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: F0 h- F& g4 z5 |
" o/ h" f' _- S! n+ a% w/ Q% ?0 I4 }
3、什么是天?什么是地?' {& U4 f6 H. ]( B. b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; l# ^* F8 X' r. n/ V: ]

& |5 k, M, f" Y# L- L% B' {- h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  x) k6 U6 o& B5 [; y* C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 B0 n! D3 d9 I7 ]# J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% L6 D1 q9 N' Z, P6 @% J( c5 `0 N" D+ J4 v
gainian1.jpg - e5 F+ q3 |1 g9 i: l# S
' Y3 [5 @! I& K- A0 x$ c
gainian2.jpg / O$ Z  ?) ~/ X7 p

, S% Y, \: K2 r gainian3.jpg
. m# v1 r) t4 y5 w' k$ T
( h3 I/ L: q% Q6 @# I( O0 F" v3 S6 d2 ?' u( g% {1 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ s: Z! E% R* `  N" c3 k" ~" r$ F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ N6 V: v( _& r1 C; I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 L7 u8 p1 L: E! N& O; ^1 i; q- t) h! N" X
这里给出一个典型应用实例:
! l! t$ q! j& a9 Y2 V! D7 z, }+ h! _
补地1.jpg $ \; K8 v* i9 B/ A
- R6 V1 A' G3 B/ _) u
补地2.jpg
) _2 u/ o7 D3 ?1 K4 g+ b. v0 s3 t
9 G9 Y( i% Z1 R7 h; J* L: m4 E& L. ]/ ?+ v
2015年新加入内容:
; Y0 m& ^% h; g- `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- Z' X, G, {+ N1 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 Q! }; x4 _5 \; ^) C* e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 d% }6 y' P7 h

4 R& p" {: s7 `9 y3 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 i6 w8 M+ N2 ]7 T6 l+ F5 W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 c) v" ?- l: x+ s) e6 c3 B/ r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. {- I+ W$ o9 x; k% n( F9 E  z: j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ P$ R( t# h. ?( x! R/ E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 s5 }& l  {/ @ P1010052.jpg
8 E# @' A! Q. i5 y. O; T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: E. J9 u7 p( f4 T# ?' U0 _3 x; a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ i8 f8 n9 _+ f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 n/ l5 V( m, u4 ^% l( ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% a3 H0 ~& n" k% N$ w% T
  u3 x4 a  k& G2 R0 a3 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 t3 o; a  ?  D1 J4 f& b# ~6 g9 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 S$ G/ F- L5 c& w  n! R! s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行