尝试“补天地”的理论总结

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查看72695 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# d4 X! ~; D' }2 b- O
福神精华贴的通道在此!; c6 P( B" P( N8 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' f6 X/ F" [- i9 K. _+ J2 i

; w5 V% p" `2 ]5 `5 U" F
4 ~/ b" r* Q8 B. j4 Y/ ], F有三个问题值得反思:
) S% P# G4 v. b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( G4 l6 H0 |$ x2 h/ X" j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# c( l- f- F8 N5 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 r6 m9 k: w+ k* C6 ]* V
补地对比.jpg # U, B. R% h( x# D8 V

5 H) M5 I. j3 R 补地对比2.jpg * r! A# d( f9 s* L

4 \! a0 y+ r5 T9 d5 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& l" ]* r) |( i, o- C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' c4 [" N, n; T$ {8 R9 F4 f$ y- ~: D& e' x8 S- j, C8 T$ w8 l! T* S+ K
3、什么是天?什么是地?) \# u+ ^* _* Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# B' u2 i! ^! x2 F7 e9 @% E
; y8 `" J4 @, j; m" n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* q( O) L- m: `2 F; c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . W! K& r! R* c* o; w1 P/ G& O6 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 ^0 x1 S( @/ |7 D' G% M2 y% u9 a: N% c' [. P/ ^
gainian1.jpg # `0 ~0 W0 I; s; c
% R$ @; T: t/ R& j0 l5 R
gainian2.jpg ( F3 \4 N4 ~. z

# ?9 a5 y7 ~! j) ^6 J$ A/ Z gainian3.jpg
& M. j0 M8 ~6 j0 o4 a; J, [- e+ d6 g" k. Z# ^8 p! r/ ?; H' s0 y

2 n: s9 w* r8 j2 K8 C; w" j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: I: K9 j3 c) d4 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 I/ N9 Y; l4 W# n/ w6 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: S0 q& T: ]: a% y# ~

, d0 T) @. i) X" T& ^4 r这里给出一个典型应用实例:
5 z6 u: b3 t$ p0 {& P2 ]8 ^3 u: r7 y& U! o8 x) U. w2 ?
补地1.jpg # ^" q' ?. ~' O+ n: ]
* Q( M2 I8 v( e* F" J- h: e. M- R
补地2.jpg
+ ^  [8 m# j0 I+ g' f
) v8 ]) e, a8 S, N! g6 A4 S6 t/ ~8 z5 a" P. J
2015年新加入内容:
, U9 s" |8 N2 W. v# u/ m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 [7 P& d8 t: ]; @& `6 Y, m4 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 l0 K8 C0 Q, n& i: M& o1 {# n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* {; d+ O4 t4 o: J' }" q! A0 H% r( r" p( O5 W' z+ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . d- }8 c+ f' Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( H! Y  T* \) F2 c- ~0 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ T/ {  A. M, W3 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 Z; `7 ^) W5 X4 W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 t( L9 C7 K* |, J" y" M6 d
P1010052.jpg
. C2 U& M* X& I7 G/ F3 X$ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! W! Z8 l) o9 E; h" z% e! d) X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* p9 \) e, e3 q: g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! J7 @# }3 Y9 Z: u0 O& \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 Z* l% h% I+ X, s! `- P; D

# D% V" V; c- _$ ?/ a, M% S- S8 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ o5 G: |# u- E$ L9 T9 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" z- ~& k, V% J4 l0 X" z& @4 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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