马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; e3 j+ ^; F. [! M福神精华贴的通道在此!
0 y' a+ C- f# m# `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 b- |# [5 H1 L0 P, r
) k9 s9 o) S& p% b i. G; x
; K9 ^2 I" A3 }! c9 ?5 @0 [8 D& x& ^有三个问题值得反思:
7 t9 S1 p( J% ?3 O* F' a: x; H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. u' y, j9 D- l$ N7 k3 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. Q9 e1 g6 L H+ V E" Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 H" R$ G2 g1 V# ~
( q; h- w* ^3 ?+ F
2 r% u; q# u _3 T, v: G, g
8 b2 [) \4 I0 |/ H) }+ S" |
; x6 L1 ^2 ?8 g! I1 N6 B( ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 X' t! v! U1 N* d* r2 t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 I7 }+ ~+ J5 [& T( z$ c6 U
) { q# u" T) H9 q, X7 k3、什么是天?什么是地?
2 i$ {1 i) F6 J7 N$ P) f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 k( x5 L" J0 G; c7 N! ]! c; ~8 D# a& Z9 }& b: Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: {" N- e) \/ O" S$ v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% R4 ]4 S( n% H: ]' v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! J0 D2 u/ w; H7 s
6 p- N0 ?1 T3 y. h4 M& S" u0 I
( X" X) O: k" j7 s, p
2 W4 ?7 @3 y: N
$ U! f: H+ M5 o- o, x: y
8 n0 j; a' E: G k$ c
0 K: a( h% n* [0 k t& F( c4 R- V$ C6 O4 C
3 Q4 p4 j, ^! I0 Z2 Y6 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; n9 E3 ?- E7 Y+ a& H. ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& P: \9 t! [: m0 h- ~' F* ?- ?
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 U" S; k* f/ x& F, j9 }! ~' V( e5 a5 @
这里给出一个典型应用实例: a2 G1 ]5 A C% E3 t5 {4 e/ ~
" g* p( J3 A1 [% q4 o
' m# P6 {6 r" V* b
7 g6 L4 B, H8 I& d/ A7 N" s) ^: f
5 G% X- S; ?4 \( g8 ^; p$ O9 p1 P5 }6 w
# x; k# g0 g& U2 y6 Z4 s6 t+ E/ U& G2015年新加入内容:
( H3 b( a6 l+ |. a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ V0 q8 {/ W( g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& B; F0 e) V g" ]% a5 I C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# |2 d( G1 w5 J! v/ Z
+ R1 Y% U, e0 c( R |