尝试“补天地”的理论总结

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查看70486 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 w5 g2 K3 J4 ~# v% s5 Y, Y福神精华贴的通道在此!
  |0 R! l9 P; N* N, |; N5 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 d4 e( o- |0 \7 R& z6 U% h; G1 c, C) K0 Q3 a# T

1 G7 }2 u& J) ~7 q/ E有三个问题值得反思:& s5 v1 C: @: t5 f# c, Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) h: r, v4 w( k7 w) [" j8 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( a) }. W( c8 k& U1 H5 u& w8 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! K& v- Y/ n& H 补地对比.jpg & w: ]# G* n& S9 f  |' l" ?$ y' v; o
2 s( Y$ ~: }1 z- i2 U% Q/ W
补地对比2.jpg
- k+ N- ^5 z+ c" T
$ D/ c0 k; }. J  ?1 B* J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 c8 S" c# G8 m  e% S$ S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 E* U" s: A+ x; S$ m

/ @9 E4 O) c0 g8 I9 q" k3、什么是天?什么是地?4 X% s5 |$ s; m0 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ p: @# K6 Z/ d! U3 f- f# N

) p5 t( Q/ n! ^$ _+ p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* R5 U* O# l' P$ c: B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! _3 v: E; F. V# ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 n. B" W  K$ v0 Z+ }. M$ \
4 v# Z- H. P9 i: H( h
gainian1.jpg 1 V, d, H6 I( ]# i

. x. _$ T$ w+ ~) V) N9 b gainian2.jpg " K& n6 S" F+ y1 J
$ C  Z/ y( S9 u/ A
gainian3.jpg
' q9 [- i: _: `& G
6 h; m- p, k9 f' u( i; N5 Q( Z2 U
+ S8 g! @- w9 m+ _- n0 t! h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( m6 l! d6 V+ Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& |2 i: n- z3 D: y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 [' ?+ }  K; n& H5 |
1 W0 Y; A5 I7 l# m, J这里给出一个典型应用实例:" b4 }! o' h4 h. s) k- n) V

4 b# u* X- e9 _% f* p7 s8 h 补地1.jpg 9 K8 V, ^' N6 Z* H$ I! d
. T/ ~7 t; ]4 C
补地2.jpg & R; M) k1 K" s8 A: p/ U4 _+ o0 m3 m

" U" D1 A* k7 x8 k( i" X" F/ t  a! t4 A' x" @8 Y( ^
2015年新加入内容:& ?6 |; m6 [( A) P4 f, h8 E9 Z, P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 y% G4 J$ I4 p/ I* B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* j9 k8 c- v# g3 l! J( O+ O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; A0 n* D" N6 a6 m3 D3 o* A
( q4 A6 I7 O  o9 ?: q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 `4 F9 q# ~) `& y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 k) q3 }0 J5 B' F- {  o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ Y* q* n6 A2 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 U: Q& k; A6 x4 b& [3 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  N, r+ F& F" E, I P1010052.jpg - F( P: Z* g4 k+ @! h" n/ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: Y( D+ ]. G$ f. N4 [0 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 G7 [% B7 n1 w8 Z  ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 |) f" S9 j6 \1 G; R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ M. |. i$ s$ S
) D1 Z! A) n) Q  ?( w! A. {/ B, a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 k/ A" Z; l0 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 e% m" R# \, V0 O/ f( z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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