尝试“补天地”的理论总结

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查看70396 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 |5 G# W& e  K6 o1 l1 t6 M
福神精华贴的通道在此!
3 q, M# F' f3 F- s7 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 R  R5 M+ N2 \6 v; O
8 z/ z9 \1 @! ^: @
0 k  v! a! ^( F7 z8 s6 @% G
有三个问题值得反思:( q' T( ?+ b& k. l4 r/ H( O, ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 G) h( A5 j" G3 }) s) K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: V" U: n$ c  m& `# o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. i4 C) L% ?0 {% }
补地对比.jpg 2 \) m0 D+ N; n% v- t/ K; ?( J
! |+ V, {; f- _& I# U3 A
补地对比2.jpg 3 D5 V' ?2 |. k) G" v- D' r- {! h

6 |0 {; S; r' A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ t& }7 j7 \3 J9 b$ `; j# d) h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# j! r- h" ~+ w$ @7 L

+ \/ M. i% F2 A9 V) {  W3、什么是天?什么是地?5 Y9 l2 K1 G% ~9 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 J) U9 ~1 y% B6 z2 P
, `$ S2 I1 u. |3 Q4 s- s" A$ z1 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 U. E% f, X' Y( W& @, s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 E  w' I. R- ~8 n8 _) F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% Z4 k4 H- ~, N2 @9 D1 d; r+ G

# B5 l6 @$ `: P( }3 e' M: k gainian1.jpg
, M3 H5 A( y! u2 T: G- h& `, X* D, G6 f6 M* H. J8 T5 r
gainian2.jpg " h( f' ?( V* _1 X
: ]3 Y) q# _* z% _' q
gainian3.jpg
* P- E/ r( F: P2 D9 Z; [7 a( o- j* S6 R* B( s* |! s7 H& b( ~

2 B3 d; l; c: F$ a  X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 R  Q  `: L8 W0 E; g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( y! q* K! k6 p0 x3 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) L$ c# l9 e. {3 q4 N+ c% g8 v
2 W, J0 |, y* j8 t: f0 s4 ^
这里给出一个典型应用实例:/ I! h- J: w: d" q# h2 V
& x( p/ d, D7 p2 L+ v2 c7 }
补地1.jpg # V, \+ f4 R; Y! U$ U

6 f& _9 o' h( H$ j9 t7 d$ Q 补地2.jpg 6 G3 c. l' v+ K
# k) d; @0 A/ d( g% ]0 I9 c2 N

- P/ M. [8 v8 L6 T2015年新加入内容:0 ~! H6 Y* q& j& T7 t% U! ?( q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* f& P/ v( @& U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 D  y( Q9 |5 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* z9 O. V; A- W, w- ?* a& v" @9 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) u+ K- h; O8 K3 w- }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% Y% W8 k, N0 ^, X; o, ^. |, V: m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 X8 y2 B! c/ q1 B; u% h0 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ x: ~: [- o0 ^2 R2 `. q2 H) c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: a% e0 @) p6 j+ [! K5 X
P1010052.jpg
2 r: ?* w1 D5 q" j3 k' k8 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. z6 c) C$ c3 K" a( L2 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 q( |' u; M1 F5 A' ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' e% Q3 {: ]% m' x/ k+ Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # T/ N3 T# e4 B2 Y' k, s9 H

3 I3 W2 a1 s  j* w, w- v8 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. d! u# b! x/ s) o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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