尝试“补天地”的理论总结

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查看73092 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 w) T9 D' H$ A, K" J- C
福神精华贴的通道在此!
) ]; h9 |& l1 @7 B0 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 `' W8 I; K( v7 L5 y" {
% A2 c% ?! r! O- u- r

- ?# ~9 k: D, ~4 o" U' {  _有三个问题值得反思:4 F/ s0 t' k, [. N1 S, }/ r- d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) }, _; O7 D+ X7 s$ ?5 ?, N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ e9 P2 g$ {: c5 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 M* ]: s3 r, l 补地对比.jpg 1 Q3 _- H4 W9 I1 X+ H$ D" i

4 D0 J: |3 b& n7 b" \7 Y 补地对比2.jpg
. ]3 P6 q$ w1 [$ Y2 x$ S0 W9 P; D8 Q/ A" ?$ r4 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( ~  f: {5 _2 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# N& }- ], e/ h9 T$ A5 O
" P/ a" g7 F0 W
3、什么是天?什么是地?+ p/ u+ n. L, q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% }7 v: z0 `( M  |, {9 {' _8 s
+ W0 l7 Y2 S  M5 s! Q7 o$ Q" M) a5 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 e( D# C. u( q. ]( [* w; D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* a$ _( e- Z7 U# I. n& B9 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ U& W# D. P- y; U0 q! O5 m
3 _. l- G) G( d gainian1.jpg
+ _3 M9 Q+ G+ ?8 L' F# g! N# _) e  H
gainian2.jpg # x- m/ R4 O- A1 C1 K
$ g  s( |- D9 M# X
gainian3.jpg
$ z: Q+ P4 q) y
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! [8 P! [0 ?* y/ c8 }) B5 H0 ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% I5 Y. a7 l, B1 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 u/ ^, n: ?0 H- O3 m4 X5 V

4 _9 S$ v+ M: F1 ~这里给出一个典型应用实例:- [7 J0 v; v; W8 y% o$ ^, _
* c( a. U! h6 t; e. `
补地1.jpg ( B" i0 P4 w3 M! g
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补地2.jpg
" H( V, q$ y5 o- Y
- }1 A7 Q  f# T7 z1 u' o/ J( _) F2 \& I: j/ T) t/ p' A0 S& J) B+ F1 {' p7 k
2015年新加入内容:( |# P5 i8 c" k: {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 r! H  ~% R0 f- s$ |/ W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ V, s# |5 M2 i3 V, ~: U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' h9 P3 G" d. }. t
9 }& a& e9 Z$ T+ _/ g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: m$ E& g* F5 A, n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 Q7 ^4 z- F/ x* P, V4 {/ d+ D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. s1 _. V" e: C6 O: v3 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 l; h; l# W$ l* Y5 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, v* {$ F) q6 z% n P1010052.jpg
% q8 P3 J+ W2 D) q- m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ Q7 _. ?$ e1 S/ t6 c2 X8 K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ K" @: @8 z+ b4 A1 p4 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  {, T5 i+ {: l$ U% n4 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ H6 b: I6 I8 k3 T. K* R1 w5 Z) Y) `$ x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- K% C7 ~, w9 a; r% B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  T, L6 A* C; _& B- T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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