尝试“补天地”的理论总结

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查看71352 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ X/ G! N$ k! `4 M
福神精华贴的通道在此!; y5 Z- J# [/ G# E* W4 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# B0 {$ R+ _) V- R7 e4 M$ [0 Y6 [2 [$ U! u8 @* p
+ E  \1 P+ }: V7 K/ Q# @# k
有三个问题值得反思:
7 U+ j) K4 A& x& E5 h$ q* g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: ?" o& v) c7 j2 b) e2 Y# o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 B7 {: J+ H: Z. I) a: q# T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ A8 j( P0 A1 ^5 B$ |
补地对比.jpg . I; p/ Q0 G% E1 l% ~4 h

9 Q  X  `1 X5 r& i7 U' H+ w 补地对比2.jpg + W8 I  @3 G0 Q, Q2 E2 ?% w8 E# d
2 U5 n2 P9 Q+ T6 a9 [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 z& z# q. F; I' c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" `: I. A9 ]7 v& o! B

0 R  P: W- t; F4 O9 C3、什么是天?什么是地?- Q$ e2 W8 r) \4 c8 p. H( B' d8 h# m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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* q/ L6 d  ~# `4 Z# p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# r5 a# O/ S' H9 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 v% y& ~6 s& z( S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
+ I! Y( Y5 }4 G8 T5 a) A( r5 S5 c
7 ?$ H8 Q7 h6 a2 ?; `( N4 }3 P& ^* D gainian2.jpg
1 n4 N( `# L: [: K4 |# Q( R( J+ X( Y
gainian3.jpg 7 z0 r; K" U* i  {& S4 T& s

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' }) d0 h7 w+ R9 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; I) A1 J0 ~& W5 d' y$ b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% S) T5 M9 @0 o" `4 o7 h4 e
7 s+ z/ v. X9 O9 W. @: R% X' j
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
- j' \% t; _" b# b) c; q* |8 P, a" g' o  d+ q0 q8 y1 ?2 K
补地2.jpg
. ~/ \; c7 z3 [$ x( U
% c* m7 ^5 ~. O% m
# k1 L. v5 ~* `9 \( T2015年新加入内容:( p  \% E2 \& f/ H& r' y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* S' q8 \0 l: B5 c8 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( G; R7 K) E1 Y" n3 ^$ W  Q$ @6 o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) P% b- {% o! x+ k6 O9 G1 d/ h
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! @* y  B; ]" f5 S" s6 K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ N$ e2 g. E+ N$ e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) W" c) O3 c, J" G: V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( L6 K  g" Q" F' J! e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 _# H8 W" H* z0 `: a
P1010052.jpg
% M0 N# l9 E2 Y, |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( i: H! V& `" ]3 q# z0 _# Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  G1 U9 Q6 y7 U4 A7 T8 \5 I) ~4 ~- Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, B! j( I2 x. o! k5 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ }# R( J3 B0 Y4 m8 M7 _. z( q( z  Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& d8 [0 j( j$ u' w' x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: t4 L- v2 O, B5 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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