尝试“补天地”的理论总结

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查看71033 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 v2 M2 d( ~% }
福神精华贴的通道在此!" D* Z7 j4 x6 h. h+ p8 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# A! P1 q% W6 g( a& ]- U6 g8 M' d4 R/ I9 F# f( \& N
8 [/ Z5 |2 |) G% j5 V$ l
有三个问题值得反思:
4 ^8 t5 e0 O: q8 h; ^- q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' K" ^$ \/ [+ o5 v- I9 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 W) v# [3 v: D- m1 \6 q, P: r, w6 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 ]& }/ k- @6 b) a5 r( w3 w
补地对比.jpg 7 A1 l* B$ v% d, J

3 E, _2 i% B' M 补地对比2.jpg / T( c; F3 S7 }0 t6 X* W

$ F3 ]( N2 z' @# u* H: k! e  m5 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 o; f) Q- ^3 I2 [! O. P8 B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 n4 Q0 r/ O/ w7 Q, j7 l
. t! V3 {8 Z7 z2 w1 Z  U3、什么是天?什么是地?
$ K( x& ~" G8 H/ F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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1 `& T$ [6 ]# n; L; y5 k/ u! D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& L$ P9 Q; f% F+ S' t1 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ N% i4 D0 v% a  I- X7 \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Y8 Y3 C7 |4 Z  i- y0 F1 e1 {
" {6 }& L; F5 r7 A: \$ h5 Z' f gainian1.jpg
- `$ i) X% r# y3 @  m; T/ N, E( s# |# }( ?3 u3 \
gainian2.jpg
: F+ X/ p* U  O5 y0 P# t2 M- a+ u! T  w8 f3 E
gainian3.jpg 0 |9 O) Q1 ^8 t/ R: k8 l

0 G  p. m1 a9 A1 m+ W3 j4 Z0 |& z' z# K& G, q0 {; z9 q$ x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: l$ ?  M" A( G" j* A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, U! ~3 q* N/ N/ C7 U# j) ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 I) y& F) [8 |
# M$ T3 v& }5 q2 V/ D) k' f, F这里给出一个典型应用实例:, p) {$ P% o% ?. j& j$ k4 s) r

& F; ^& ^: h1 z 补地1.jpg
% H: \% g, c! q( b3 a* L+ G7 l
1 V5 F4 M. r. W. E2 p, L; Z( Z 补地2.jpg ; ]3 S3 ~$ C! x

  Z) ]; |' C, H
5 C- j: N* i, v: A8 X2 K, F2015年新加入内容:
3 k$ k) A& {6 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 @3 w, H, Y6 Z9 y; C5 @$ M0 Q5 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; Q* q  v+ V( K6 n# H$ s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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# D# N8 I9 C, N* a% h  V3 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( @; H( E7 A# @  e0 y% G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- X% @/ R  l/ T* f: }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! p" W, X9 {4 b$ g" f  U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; Z' D  f! A, J" a' d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* i, W8 L  s3 ?! D3 }& f' [" E P1010052.jpg 0 z6 x* H: W2 U3 T# G( R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 S/ v. `* ?/ l4 F7 U0 A8 U4 r! d  ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 ?* R3 a3 j( M# F( h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- M2 I, w/ p+ c# t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 D& |1 q6 G# Y1 `$ @3 X6 h4 ?0 Q/ j5 w& P4 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) f4 V7 s( ]8 v0 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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