尝试“补天地”的理论总结

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查看70319 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 G" h1 ^5 N/ G% Q+ A/ h福神精华贴的通道在此!
2 ?( L0 Z" M3 ]% h0 r) @2 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 j' N: e* A. r& x# ~' n9 m; D7 Y* m1 s
  R" X+ r' c0 }% L
有三个问题值得反思:+ @# Q: ]% w2 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) M* b) ^; D% V  I% p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% ~' h0 m3 F& ]0 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 o) s" |7 O: V7 P0 V- d, y 补地对比.jpg   x/ d* Q8 Y/ o8 ~7 K6 Z% A- ^

3 u( b4 Z5 X9 o9 N& Y& G 补地对比2.jpg 5 D9 r% W, N, r9 D
; e( }. F: V2 F( L( U* i" c. Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' e( u: z: v8 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" q1 u! o5 e5 H

; {: `9 }9 r5 Q/ o3、什么是天?什么是地?. Q' K7 m8 t- z$ C+ I$ H+ v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 k* S0 M+ p" L
" {' X6 q6 J* d3 K+ y- i- z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- i& B9 @1 @; I+ N. H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ W. P! R& Q# y0 Y* O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 D" J7 b- O: m8 N) @* y" H
( }4 `5 P5 R' @) M gainian1.jpg ) `' s( S2 h: \# y% c: Q

& I& o% u9 R: R5 Q gainian2.jpg
' `1 T& e4 f+ S
+ n) v( c! g) D- {9 S gainian3.jpg
7 a+ \8 `8 d' o% N1 q) {% q
/ R& b4 L' r7 k0 B# f
; |% d7 |2 l; i9 Q& i' {7 L" b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# y% N0 E' T1 |" t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) ]0 q% p) e4 l, u; V, X. @3 l: {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 U1 d* H3 l2 E6 o- @
2 L% Z! A: K* X: }, Z: x& R这里给出一个典型应用实例:. w2 d" A: |' O0 w

' s* b1 l6 T& z' ~ 补地1.jpg , k* S: |+ |' U3 A! Z  }2 F9 p) C
! K6 G, s8 h7 j/ J
补地2.jpg 6 }  ~$ j& Y+ r! {* z
2 D# H3 T$ e, l9 ?6 }& B
5 o! C! K8 p7 z
2015年新加入内容:! e. u# s/ r9 X+ }, |  s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 l1 v6 v) f! `8 Z, m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# n3 V" H% Y/ ?" Z8 ^9 w; I$ q$ F8 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: G- y$ G# n. n! Z" }' E! Y
$ A' E' I$ b3 A5 l/ ?) C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # Q$ @) b) L. T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 p0 R  |4 g7 w( k$ J7 m4 L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( d6 m& s( W: \/ D) X# {9 R2 g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ c7 G2 V' }: X0 J  U( b) w6 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 {2 j9 @3 `" u6 n! @9 I
P1010052.jpg ; U% I+ X: e/ R! U0 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 V; [- q( h/ F, f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" x& b! s' K+ M1 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) x% m* s; j$ o3 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ `: ~- H$ T2 g' x3 b0 B6 {! D
) k2 i1 u/ S- m/ M, C4 e1 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 n% j1 k; f# k# d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 a( W8 E- W) d% \* n: `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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