尝试“补天地”的理论总结

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查看71829 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 ?. q; j- f  l7 ?0 l! Y
福神精华贴的通道在此!6 Z3 V3 Q* v9 T$ U; l! G6 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" W. C) \3 q+ `# d6 Y. m  h
/ w! ]: @9 _+ ^- z; ~7 W, `  h$ h0 {9 R" W7 a9 A
有三个问题值得反思:
9 p/ ~7 e) V2 u( F& h5 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 s9 L9 y& q1 u2 F3 M$ j8 J, b' \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 H/ ^& s' g" Q5 X1 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 z7 m5 r. ~7 j3 @  k9 }
补地对比.jpg
) Z. [7 R0 m. g- c- K
* p) r( i, @) Z! ^6 T3 s% D 补地对比2.jpg
0 I0 x% t3 m- S% {1 M; ^  E8 x' [( h" q+ c: G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: j1 ?! l) ?6 K; ]& U  a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 X# ?7 l: @* a. M9 Y7 }. C. p% d: p4 i, l1 L
3、什么是天?什么是地?
5 J+ q* \: F5 w3 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 q5 {- @5 y1 j! N- {7 {

" I, h; D( k3 e3 X; ]: x8 M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: \4 K3 C% @2 S7 Z5 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 S* f7 t: s+ b1 T8 z; E" k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  Q7 k7 z9 X5 }6 L

# k: G' K2 z( R gainian1.jpg
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gainian2.jpg - _0 V7 x5 L& K6 w' Y3 ]2 o4 h

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2 Q. e) Y5 J1 ]' t' m
6 U2 e2 `6 H& R$ x& y: j! n1 a* V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  S( d" o- G( Y0 }2 {' e5 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* m) ?. r3 `1 ]' n  }' q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' b0 o  W: N9 r6 C) R( b4 l, G# [3 s5 K( [; p
这里给出一个典型应用实例:$ d7 @0 \; v8 Q8 h. r3 X
% O& ~' r: J; f) Z4 n# R. ^
补地1.jpg
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& z/ D( z/ |& y3 b/ I# b 补地2.jpg
# @  ^' n: ~" @, v# v
* Q/ ?* S8 j# W* E* t2 p, {
+ O0 F: Y( n% v% h2015年新加入内容:
) o) b# H% l5 C4 A/ I: `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 V. U1 t  g* X: E0 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 ~3 a( a8 Y6 A: r  ?" E- g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 w1 |' u6 X" d
) n8 p, {3 l& ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' Y; j: R0 Z% \$ ?& c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 B: Y. D8 l  X9 N( {+ s6 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 q+ j0 R$ `* I  x1 N8 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. V: Q; @" Z4 R+ F2 V! C' o8 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 M/ ]% f5 D( Q( T- h P1010052.jpg 6 f' A( Z- f+ b" K" Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ s. ^( Z" ]! l( o# V% q1 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 y+ ^2 M/ c) c: T) ?2 V+ m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   n# D4 d* p3 q+ w( F% |/ g& `" `

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 J% K5 z4 X8 m, K9 ~" A( Z& j0 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 I1 J, p6 G' m- F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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