尝试“补天地”的理论总结

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查看73078 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ [" {) G* A: X/ T
福神精华贴的通道在此!* u+ X' j9 A7 H- Z! t& b  S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 v; D3 m( c7 ]* j+ X+ V+ C& x
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6 b% I9 S4 ?( S) i# F! R有三个问题值得反思:) s* x& v! E& E3 C" X* T# G) i4 R! R4 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# U  g, O5 |; ^: g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. }# \) |- ]$ P1 k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: X2 G; S3 Q/ E( Q  V 补地对比.jpg
4 |9 n9 V+ A2 I7 ~6 c! e- K" l) i) T& Z
补地对比2.jpg
1 j6 E8 S8 h1 V2 k. u% o9 ~. A$ f0 t4 m+ @9 r/ {0 o( C3 \  p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; _7 c( e, g% r" o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) T- z7 ?5 S1 Z6 O4 o& h) K( V: g4 `- y6 y/ x& z
3、什么是天?什么是地?
5 J2 V6 K( p  M# e" I! ^7 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 ?/ B! j$ ?6 F6 D9 s8 q
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 T- s. A9 R* v. K, l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( X8 d! A1 a0 ^: [  u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& H( [, r. w6 e9 @% g0 B7 S0 K8 L4 p" A5 X6 ?, {$ O! K  j  K3 m
gainian1.jpg + Q$ V4 G8 O3 V- Z( e+ k
) ^6 w" c$ ?4 I$ T
gainian2.jpg 3 G" P3 N8 g/ z6 D
) E4 a* a) `9 a9 M/ [: I7 L
gainian3.jpg ! U/ u( K, w! \

2 i4 w: f  B. F% @4 x. o, V6 o
# i0 z6 R, o& ?  z) A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 o6 n! z, X) }4 n  P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# k( x) {" I* O0 d1 s" R* r/ g7 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 l7 _( q; a$ G1 D8 S; r1 f8 h+ w1 I0 I; S, Q
这里给出一个典型应用实例:
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* J" _, T5 q. ]4 _ 补地1.jpg
" }4 w5 E& t1 G3 `5 K  n( d( C: d0 @4 W8 i9 H3 k1 G* e
补地2.jpg
4 W" r+ {3 y) q4 Y  ?
& }( X! _8 H5 L' `" h) u6 r7 b( x1 J
2015年新加入内容:
* w* o) V  N4 Q/ u, T: O3 y! ^$ g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ e+ X: {4 t, j1 K; H/ b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# ]' K3 b: ?! d9 V* |& H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# `1 F, E' p" k' Z$ I! m, u, F% z6 {8 L: p6 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* {7 V$ H/ x9 w/ n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  `6 t% D; {% E7 t1 I+ z. C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 H: k) k& [* X+ X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 ]4 E- d; t/ M6 q
P1010052.jpg
% D7 L! l' u; R# }; N! B/ q  ^$ r/ U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# k- W0 B+ t4 s+ s' S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! ^% x0 `8 g/ [2 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" ?  }: H5 X! U3 A+ T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 u2 P. d1 e6 c% p7 ?' C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) H/ `# Q) y4 p$ F+ z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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