尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71469 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 g( q+ `( p4 |2 ]
福神精华贴的通道在此!
. I. F* S% m; Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ _" g# S# e6 m. C4 y7 f  t$ ~2 a, I6 l* X, D

0 a* r1 n% n& S5 s* H* b有三个问题值得反思:
2 {) p, y  \; S+ u- E; w* z6 y4 K1 n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 o7 _6 H$ O1 \: Z! D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" i" N8 c+ w2 `6 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* z/ u3 S6 B5 l# e4 X9 G
补地对比.jpg
4 B; }3 @1 K7 N0 N* W, M' b% J8 }5 P8 B; l
补地对比2.jpg 7 T9 m" M8 t; o6 a1 Q, x7 b% J' l

/ Q- j" J- e0 w6 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" _- O7 S6 P& C1 M/ o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# n& B( D7 W+ T" b$ l7 B
+ T  ?: {" J& j$ V, T3、什么是天?什么是地?
9 v; @; s' l+ T- |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  r1 N: X4 W) l& I5 R' v
$ C! g  r7 J) }0 P" w4 f1 s' o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( E  g" s5 ^) P8 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 U* P1 q2 H2 \$ a' f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 B0 ~3 L3 `! l* j1 F" v2 B, s6 }: ?# S/ I# r6 [, j, K2 q
gainian1.jpg
/ [/ j5 a3 C; S1 W, ]$ ]1 t  J! q+ `' R' Y
gainian2.jpg
4 H2 Q& q* @, v- }8 p2 e
  g, ]% `3 C# Q$ z* c) C gainian3.jpg
  p9 i, W4 W) a- p1 ]! e# m0 Y$ A5 i- B
: X6 g# K0 I! X/ W: P9 v: n* X6 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) C% {( R3 M- y* }$ S8 J6 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! ~+ w" f' u. S/ R0 p) `0 n) W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% q  C0 X" e  a+ p) l8 t5 j
1 N. T  w" z' r6 U! B这里给出一个典型应用实例:
4 y+ g1 x3 I; ^3 O& b! P
# v: r: p1 K$ M9 \ 补地1.jpg / D/ i" M6 o$ q) @1 F* R  s

/ w4 ?  E1 @* L$ H7 D 补地2.jpg % N# j$ w1 t: N
5 X$ Z2 U( j5 Q* {+ d9 y8 N
7 \  P/ T3 c) C
2015年新加入内容:3 L/ |  }$ O% H% T) C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 z& K# k" W( T4 q) H5 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  k7 ]: Z: q+ f8 \* g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 d* \, n$ O. _0 H, C( J, y; h$ b" u5 o/ }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 f  F- t) p! q2 N, S3 k! a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 x, ^# f) T1 E) e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  s" h* _" m; f2 ~# Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* F. H8 A4 W. X% D- v. F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 M7 W2 Q, w2 J* r& [; Z, N
P1010052.jpg 8 Z: y0 D* U( R  i6 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* X/ p; O! s# C( C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 n& T& c/ N8 n" w* z; k) ?; g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* i) R9 \7 H% G4 Y$ a  ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 I  p# o4 y. }3 J2 x# c% g
/ J# O* ]5 l5 x7 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! }2 P! N" J" B4 I% e8 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: O0 z  o- w9 u9 e$ r1 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行