尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72331 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; W% P% e! e3 w0 Z% D  X福神精华贴的通道在此!
0 P: I( ~: _+ ~5 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; S* }1 c2 w9 g; d/ m" ?7 [& a4 F( }
* s. G* V; B) \; z2 l6 l  k
有三个问题值得反思:3 P) C+ \; Z! ^  ~; i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 N' S2 M- `1 \! Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& _* f1 l! @) R2 g: m+ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 p$ c5 [3 v5 D8 C( T6 C6 ^
补地对比.jpg
/ T" f5 v& {% x  K8 Y- J" w! l$ q/ V  N. _( r
补地对比2.jpg ( L' d6 T: P1 {3 B) A: Q

3 y" G5 E9 V  t/ F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ A' F1 b* X6 `( Q5 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 O# \2 M, n! k2 J5 g- |8 Z7 R! K! a
3、什么是天?什么是地?- k7 k2 v" R6 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! H1 q& R. d8 ^- \" w) P9 ^0 R
4 u3 O' d/ A, Z2 l: @& Q+ [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- K0 B2 E! v! T0 E7 V+ P8 H/ r* }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 _) e1 ~2 v/ i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: q7 U5 W- W  c, N* {/ v  P1 G9 E: I, R# }% d% A  E/ W
gainian1.jpg . c1 j; L" [3 E. K3 @0 X. n/ @. ~

& S4 {3 {% W' v  M: p; [9 z+ K6 a  B gainian2.jpg 3 |- g* Q3 V) L. Y/ ?0 i1 k+ j
6 q  v- }5 ~5 g  s" g
gainian3.jpg
. l: l3 f) w  B; A' P( e, h$ x9 t/ |  k) n7 I

5 A' \  ^8 X5 Y# P6 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 V4 _. \, K" [$ ]6 o  v5 g+ e/ W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 F4 v- }  G' a5 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 e4 N  d, V6 y' m
4 \# h4 }) r6 z" T, P% A这里给出一个典型应用实例:; M. X, x' F( [/ o" H
8 J# w) }9 R' D, u
补地1.jpg
% f) U/ y$ O+ r  J. H
: N2 ~) i0 O! Y+ m- N& w7 z# p 补地2.jpg
) p, W% g; w3 `/ P
7 y9 D, n+ L; j" c" @2 a5 m
. _6 |1 m. r4 ~1 r! ?/ C0 K8 Z7 B2015年新加入内容:9 U' a1 a; c( R- {5 l- z) G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% W8 Y5 E1 K, w- ^" c) o& g# P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 o; b- h# ]0 ?5 Y- e8 o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 [! C" n& ]1 H  Z/ Z

% \5 [  F; }& u& B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; ?$ e0 a6 ]" s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 q# u+ _$ r& M" T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 z% h1 ^3 v, G/ C% y* w  a/ u2 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# k3 g2 L# L9 F+ V& p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- F3 N8 m+ \: g, p& `$ M4 ^ P1010052.jpg & N* R! d& f4 o# U3 l! k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# D  B4 `9 Y% d3 h8 Y0 |2 I) s: S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* x. x: b4 w" Z+ r, W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 }) v: Y( v! w' n4 S6 Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 S+ z% H1 K; @4 W8 p- j

- C0 C) I+ v+ N- k  o1 L3 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. }: r' C; h7 g& M: n: t3 k! c: }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 X3 N2 w1 D' d1 w* c$ N/ e. O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行