尝试“补天地”的理论总结

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查看71591 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 C, V, h' _2 X$ M3 {' U& R福神精华贴的通道在此!9 W* g- H7 ^7 J" p5 j( P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 t5 E% \  s4 x+ c% k. c
! e5 L# t' `# y  l; {  n/ z
" \. m0 V  H+ A( r, v' E$ O
有三个问题值得反思:2 t. X  O5 W4 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 Z4 Y+ D) k1 R3 s1 J9 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. L4 E+ W, m% Q% k2 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# q# M2 e" z7 U. j
补地对比.jpg
* l( m/ R8 c+ z7 C0 ]; C. x; ]9 Z; ]; C# r+ @5 ~* {
补地对比2.jpg
  l* K$ q" m1 H8 ?- S) K
, o- z' C9 h' B" q/ O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ~3 a/ R+ y' x$ k$ [: G) }3 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 V* U5 c% o* T6 R: y+ S/ S
! ?! O1 x* K2 x7 H4 @* }- U! T! D. z3、什么是天?什么是地?3 X" _% P' @2 v. W2 W7 y8 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* M! c# n- l1 W, T; q+ c0 Q
  \7 o1 }. }' @1 V: r7 z2 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 q7 K. G5 B" T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : a( f2 F* }1 @; e; Z$ C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 k- R- C  R7 a

8 P6 p9 K* V. x) V0 m7 v& Q& } gainian1.jpg
( r8 Q' ^5 }. q0 v( z7 g
; U- i6 S7 ^. T gainian2.jpg & H" X4 o: A# B/ [8 X# H
% a' [# I/ a( c" i. C- q
gainian3.jpg
9 l0 L& p1 P& \3 C8 I9 R
3 e, \3 G+ ^* E6 K
- Y6 P( n) K, H. I: N9 K8 Q8 v( v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  W# Y# W% i% n! }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" b* P+ b2 k3 v4 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ _- P% ]& \4 A! e% X2 v, ?1 w. W- Q2 f6 J" R
这里给出一个典型应用实例:
6 q  H% T5 W. R8 N- w& d& ]* q
  i& y3 `7 N& U8 S6 r- p: U: f7 W; J 补地1.jpg
$ ^3 s( t+ T* f+ q3 l. e  w! R, D: Y& B8 V$ T
; L5 h/ O0 B% x 补地2.jpg # r3 t& T& d4 P8 M- V
) L% D# |% ?- q! d

* q! _7 C. u/ C, ~2015年新加入内容:
) r* @: r$ X; q' T9 F9 m4 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! h3 y$ X: L* s* H# z' G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) v! E, G0 u; b3 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ v  G. a' J7 K& _
) D9 Z* {9 Y4 Y6 }7 l* K5 \0 }- w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ S( }* f" p6 ^3 E" c3 O" z7 Q9 ?+ Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; g6 U. z4 Q0 H" \+ a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ p( \) F8 t8 S/ M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 h: x' a" x5 S: m: W  a2 E: Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 `. g$ P! @6 N P1010052.jpg 6 r5 A4 }) Q2 A: u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) |1 X, u5 T! ?8 a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 c$ d+ P$ y, }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 L6 D8 S8 W# L) D$ _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 z* Q5 C8 m$ i5 \3 c$ Y
7 w7 Q4 ^' M+ }4 Q) P3 T! p7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 ?: j& G# o0 y0 Q5 G: t$ g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( u2 `6 u+ [0 D  ~& T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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