尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70312 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- e+ L# i! B* m8 }6 {( t7 ?2 o7 H
福神精华贴的通道在此!
+ N3 n1 k0 |) W$ V9 C# h- z+ Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ U2 J3 O' j' F. T4 V4 n8 m5 Q3 P

' i$ F2 J5 h) z5 i/ X& a! |. x! {# z( R' r( |, u
有三个问题值得反思:4 N8 B" f. ?7 r) Z' A9 y% z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 S. Q2 Y; H) ]4 D& E1 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 P% G- m3 R  K  R! g, ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 l) l. K# y: e) \5 N1 K 补地对比.jpg - D+ }/ K) D' L3 L2 `: b

+ X7 J# `/ d1 [0 R3 J 补地对比2.jpg
- S4 T0 s. k) X. T$ ^% c6 h+ {
( B7 t0 R: G" W- A7 W; W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 t! q" A3 I% i' V- P8 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- K1 ^' p1 R0 K8 L# x
6 d1 N) f( V1 n- S  ]! U
3、什么是天?什么是地?
! A- I2 F- _3 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! W% X1 `( ~( T2 C- {1 y; U3 k, I6 N6 r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 x1 C9 ~* E2 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 g+ K8 ?8 T9 A5 c7 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, E+ u/ w7 D$ `5 J$ G
, r) |9 {8 {9 q& \/ u/ J% k
gainian1.jpg " s$ h6 n  \; @

. A8 S" r3 K3 y& x( s gainian2.jpg . R8 \! o- W/ w6 }! R
4 J; {2 t+ T3 T$ E2 c( B+ X
gainian3.jpg 0 c( a& U/ P% p' s( ]5 Y/ j
8 q4 V- _* R8 z& O1 K8 |% z
" J4 Y. {: w6 p+ Z: q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# ]/ i- {; J5 B  }* M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# F0 r- o% V+ Q9 Y9 B3 e* Q3 q' D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 u- {% |% g9 ?. @

6 P& A$ w: b# u+ k# H* E* z6 k这里给出一个典型应用实例:0 ?9 N9 {+ k- ?) u+ P

) g' j. E# ]3 E) u* X7 c 补地1.jpg 2 O/ p( [3 l' w$ z1 ]

, ]# G( N8 Y+ U; u 补地2.jpg ! `1 Q; x, w/ u% J
% k2 m( I5 a1 n

* D+ M0 F1 V5 z5 Y2015年新加入内容:
: `4 V& f0 {- Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 ?# k8 v7 _0 U8 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* d7 }; b& Q8 P5 q* z: J, ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; c9 J* E2 a  m% |* g, K: B
0 f8 W' @( t! J) `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# o3 j- V* _7 C/ {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 |7 ~* w* N  m- i2 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 q7 T7 c5 ], I$ p/ L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 A0 D* W0 ?: y" M, S5 `% ]% ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ {5 x: v, ~# ^
P1010052.jpg % o$ k: U9 P0 a$ ^6 j7 |2 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- G/ N, R5 d7 a) _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ j% _  N, G3 i7 i/ I+ ]2 `3 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 O* I2 l) X9 j7 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) F& L) G5 G7 f) ~9 G+ z4 e* M4 d- D
& r: ~! C' a* A& K0 k* d5 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 U' _2 }  y" z8 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' N0 f' k2 [$ i' M( s5 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行