尝试“补天地”的理论总结

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查看69995 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 Y( n- Q& e: O
福神精华贴的通道在此!; W3 d4 |2 }2 e1 W6 }. g/ E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, m  w9 n, b- b/ b5 o
# Q/ n6 W9 j. @% M& H% Z. @/ q
/ E# D4 B  p6 _. ^9 ?0 H有三个问题值得反思:+ C/ I, u1 ]/ P$ N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! U3 h: a4 _' x  c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 t# n3 T2 d2 o) i" R, S/ {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 N7 s7 t& j0 a1 h8 r: ]2 p" o
补地对比.jpg
' w  a2 w" i% _0 E+ H
) f6 ~. S. i0 e$ L6 j 补地对比2.jpg 9 z* V9 i  G# j7 C# T  U

" j' b8 j# m* y/ H- `. f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, ], l) q0 {4 \9 Z3 I* B. x- J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 J8 U2 w" _5 {/ \/ Z; _
% p8 d2 s5 O& p+ k3、什么是天?什么是地?$ k3 ]4 V- w$ X/ i; X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& y) f7 r3 U% v* ~2 [1 v3 B

% G4 f, b2 `0 q" G- W- l; N- ?3 d) ?% r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% z- |! T; v! }2 E: u) g$ C' ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 h) X1 k+ A* ~. H" U* A, ~. E8 C/ g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 f9 C+ Q' g! q

; n# |) w, @* j- y0 m$ O$ | gainian1.jpg + v* l$ a# v, @: E5 W
. t* Y) ^# R0 i6 A& t/ d$ u
gainian2.jpg
1 U  E; D3 \4 {3 ]' ]
  c' \: `) I, w5 u+ U' S& H gainian3.jpg
9 e( Y# b! ]1 |" E- I9 |0 P
3 X) a) l+ \; {2 [
" w% f& P% O6 ]' q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( j) T: G/ [. [4 {0 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) _1 N" Z3 @% i: g, [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 S  i5 N) C. x( k( x8 T: }/ l' _

- D0 P9 x; w6 a) H7 U这里给出一个典型应用实例:
5 `* h$ Q. Z% ~9 v9 o" s9 a" i* d! ^. Q/ y
补地1.jpg
+ w5 ~* ^* s1 }/ `0 C; I9 x% G% f6 e* {& s, G. [5 _
补地2.jpg
& }. D. ?0 `0 n+ T  Z' B0 D
% g4 b9 B6 O1 ~" B. p/ W( J9 Z) L
& }7 K4 t+ F% }' L9 j6 s/ K2015年新加入内容:
6 w$ Z: y0 x1 j" d* l6 U5 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 l# W1 q, B  t$ S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 h* I, T) P) A( G/ S. a) @4 d# }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: U; w' P: g4 i1 P5 o0 q) v* }

- f& x8 N. S1 ~: u5 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' w# P9 E9 i! {( S& l' G$ F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) p6 q" `2 t* I) p9 X6 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 y, t7 L  T% x% _& {/ P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% B) b+ m; {( C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 ^, M( h6 x; T$ p  K# o8 a
P1010052.jpg
) T9 e: H9 k; `8 L0 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" }$ z2 c9 w1 D5 Z* l% F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ q, Q; O$ o( D: D- O0 V! H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, u  h: w( @* } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - H5 E( \0 S) Y: r- O* N

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- }5 e3 b  A+ C3 O+ L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 S! d; s$ ~: j: R! ]. w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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