尝试“补天地”的理论总结

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查看70357 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; G( B8 K, }9 ~福神精华贴的通道在此!
* w+ e0 z+ Q2 A6 N0 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 Y) U& O* [! e* m8 L
6 Z1 d1 L% q7 m4 w4 J

  N) N( M# a) u' W" a  @有三个问题值得反思:
. t! D* ^8 \2 G; A$ F8 c$ S4 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! Q' f7 {9 b" b0 @4 X: I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ a$ Z- ]+ e7 o  E; z2 \# e7 Q; S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ ?" n) i% Y/ d- E: L
补地对比.jpg
; p+ V% X8 a0 ~$ j1 p; ?. N. p5 J9 ^
, f8 u- b4 N9 x. P 补地对比2.jpg , G+ e8 ^& r1 N8 [

+ q" E1 ?' K% P2 K$ g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 q7 J  P, y! ^5 u  q' y& f1 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 [5 D: J) S8 D4 s) u0 h: ~9 t- q
5 y2 g! K: s% g6 i& u* D3 i3、什么是天?什么是地?# y& F% O& }# q3 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: R8 T, K7 J9 B  _, t* g2 s! p8 |* g5 P
  W& W: x3 J1 M. j7 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 M, e' ]7 o( I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   @$ z6 o+ K- Z4 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" r& t) A% w0 ^" K  g4 q* |! O; g) F* o# E" }3 }  c
gainian1.jpg 1 g5 a) g+ S2 t( k; Q6 F" X
, F% ^. ]. E% r% T6 U' \
gainian2.jpg
, ^$ Q0 _2 d, k3 }" V( Q  }  r; o: ], f! U
gainian3.jpg
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( F$ b: ?/ C" I9 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* O5 Y) w3 t/ w1 k% q0 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  ]6 W* t8 }! ^" w5 t5 m6 f4 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) Y+ E+ g" ]; Y

3 M9 q& X1 A- Z# T这里给出一个典型应用实例:$ A- b4 r8 }: A2 y( u3 T0 j
0 x* Z! W4 _; h% Q' H
补地1.jpg
+ d$ Y( V4 w$ R  }+ K' q7 Q" a7 Z# b+ j/ Y2 }8 K4 R% `
补地2.jpg
+ m& e( Y4 y& ^  P' [5 |3 S7 |5 o1 _
  U8 c: f6 o. B) \) y6 ?
" p3 b6 X' n% Q2015年新加入内容:* Q! ^& T# I6 n& g6 S5 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ `% a6 w% h  h4 [) J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 w1 x0 y: P; r+ g: X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- _, _) H0 G" \+ |8 d  j% a( f6 p! H' t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. m' L2 O+ p- l: {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& I& n7 W; k1 Q6 t9 h# S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) E; f; }! A# R% G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 ~: i" f" `. v, e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- r2 E7 d$ w- o
P1010052.jpg ! }2 l: l! x* h6 L: a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- m7 ^1 z2 {5 a+ r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ?$ `6 B3 u6 s& r# q7 L. m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# ^6 L" j8 l- q7 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 F5 C9 @$ y5 w8 c1 p' T& S
$ `0 u# B: p$ Y2 d/ {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! ^* L! I0 r& s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 E( S0 D) _3 N1 t; u' k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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