尝试“补天地”的理论总结

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查看70309 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) I6 N( p% \& K
福神精华贴的通道在此!. ^; b4 _% h3 I* F' t' G6 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 x1 q" W6 R& r4 a/ v) `; G; P# C: o

8 n' t9 K4 o! N6 k
8 `/ k1 m6 o! y/ R; }* D( @8 l2 d有三个问题值得反思:
- u3 g( c! |8 W7 @5 M; l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ j+ Z* G9 Z+ }4 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 U( g- X" G% w8 b' _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 T- x  L9 O0 ]3 M  B7 j
补地对比.jpg
" h7 ?  [# u! L0 n$ D4 K5 |
) F( k, h1 W4 b6 a+ x 补地对比2.jpg
. O$ q: Y4 A- [: f) y% h
7 n5 l! d0 o. _: [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! J3 b( g7 f9 P/ l3 D* x6 v- s6 p* V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ C5 s" Z8 r, y8 q. \$ Y% B" t
3 J% z5 I  Q( s. h0 {$ B9 Y. j) L
3、什么是天?什么是地?
, H- }9 S9 ?( G: |# [  k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- h, ?9 j5 M6 R- S( r8 X5 q; \# t4 Z! J
1 ^4 k" E; j6 v% _8 z9 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% y: y( |* b9 }. h& @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  q( \8 k5 V: t& }: H+ x4 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: D) ]3 J( c+ ~$ v# D3 V3 t* F4 {$ l( Z" M3 f) c
gainian1.jpg
: C& b: p# K- b2 A- i8 \, X# R6 @* b: f7 k( \' f
gainian2.jpg
) O5 @8 |1 K3 p( \* k3 \$ M2 p$ A. v
$ @& R  e$ }6 } gainian3.jpg 6 T4 p$ Z& O" j( j. b9 Q" Q$ @

+ n8 P( a) H( \$ _5 q4 ?. E6 p* e% w, a8 f; d! E  s3 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. I1 i" O" f& Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 i( g1 ^; g: @  ?: r( L. x7 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 G2 ]4 s& I! i' B3 ~0 ^' B" q8 `1 X1 E6 d2 L7 g7 K2 r4 j) V/ b5 K# \" ^
这里给出一个典型应用实例:9 p0 F5 |! G# p' D1 m4 N
8 c4 O- [/ k  G3 w# ~2 t5 Z$ E
补地1.jpg
: Q* p. V: Y4 r( S+ J* I
, u; F+ r) L: s  d* ? 补地2.jpg
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8 {& V7 U5 {! @. J4 V; J# _
2015年新加入内容:
( p: S! ?. e6 d/ ]  d% C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ ?: {$ p5 y, |6 h' t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; F5 V/ `! t- @; g$ l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( U2 L1 g: k/ S- Z. H
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 Q; T; I2 a1 {! d0 s. J$ F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% T' b% r) y7 K6 U; g3 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + ^* |; l9 g' q' i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; C! N; l. }( R; d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 a3 @9 b9 m: Z* I4 B$ A P1010052.jpg & R9 A# w! R8 v6 c! q, j9 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' e- b2 w: u& @) D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) K: N( l0 F! v, ~& n% ^" |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ X! }# p1 q0 ]9 y3 z) G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! M% f0 U# _7 ]( M! M) V
; {& p- Q- q. x  N- ]( E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; B0 i% a9 V7 R( H: s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ g( g2 r9 W3 q9 X  U1 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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