尝试“补天地”的理论总结

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查看69866 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ q  E; [/ {7 e* R9 t+ f福神精华贴的通道在此!/ n3 I6 q$ D2 S8 v9 f2 d7 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! A7 `& O1 C, e% a0 {
4 ?0 j  m2 S1 l' Y& W! m5 ^4 Z
; r) b6 n4 l( W9 n8 L
有三个问题值得反思:
& u  n6 R* f; T# N0 H3 I$ F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# O% B$ w% C1 z9 _9 c) \2 E/ r9 [( V  Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ G/ {8 K0 X& {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ Y! B, P' o  T# Q! D- q
补地对比.jpg
# ^  }4 g* e5 Z# P' c- Z
3 R% {/ Z, a4 k& ]& }7 D 补地对比2.jpg
# |" n4 r4 q2 g' |5 s
1 w- x5 z+ m7 {' _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 I* o5 j! Y. M3 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ a3 I% c2 X% @5 L  b% V( f2 {3 {

5 P4 B+ d5 g' \! r+ j3 M3、什么是天?什么是地?! i7 m  b1 d, ~- L, c" P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* c$ I6 [6 G2 X

* B) g: \4 \" N3 F3 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 `4 C6 ]" Z) ~3 ~  R0 G4 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ e  |* O( z8 v' p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- \- k* D) A3 w$ I
  _# M/ C' R: s
gainian1.jpg 1 @1 B$ q4 |; p6 ~; g# [( k- Y( ?" I9 [

8 ^, @1 K0 ^; y gainian2.jpg
2 o. p( l/ b3 p
' @. d, A7 e8 ~2 Y( P$ _0 i, d) `: @ gainian3.jpg
  k$ c' g5 @3 S" X/ u- R& V& l4 F# d" z5 Q  b4 H" ?

  ?. G% u, n- d& j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. a1 l( }  k, W% s  J- h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# ]* ^. `+ q8 F3 S; b2 L7 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" p; F, w, i4 v3 ^

; n6 K; W3 I% g' y这里给出一个典型应用实例:
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" F- E3 ]% r% s5 k* G 补地1.jpg * a* s8 _8 h0 W+ c3 l% i  `6 u! j

9 T+ L. @7 N7 V 补地2.jpg 7 Q$ i8 B# d9 j! B
' O9 P2 F4 P1 p5 p3 i
) ?1 Y/ I- o5 ]% p2 k
2015年新加入内容:) P) K" T; M: v+ `+ Q, j* y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 h1 {! J) s! k- C* l+ V9 F' |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' M7 R# }% O4 s5 Q, ^2 u7 [* L7 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% F6 [1 a8 Q/ M4 C( d, e+ ]6 B6 w5 r" g% e; t7 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # q. J6 k& r1 A) R6 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! \& P( z4 Q6 K; C5 C0 C7 P, T5 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! ~5 {) \" ^  F! l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 h9 }9 \$ N* a# i7 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 k. x+ ]9 Q/ G# j- p7 W- X
P1010052.jpg
& E/ y& h; f$ S" ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. h8 W' }2 C6 }& O' n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; q& V3 w1 j8 I8 z+ ?% K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 S- K. L- c! M3 S; R2 [1 X  l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' U( q! o) `$ F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ b6 ?' G0 s' I$ ~& E, F* q+ l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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