尝试“补天地”的理论总结

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查看69989 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 c( p6 z3 Q2 Y
福神精华贴的通道在此!$ M  R0 ^6 n+ D( D/ C! [; o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 \( c, [" \0 G5 o- R
# v2 e! Z; K7 O
8 C- p' U! ~) K  R3 t2 V
有三个问题值得反思:4 L+ _+ B' \- l& {" o, _$ j9 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( {' ?7 s" S" j4 X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 z: A9 C: w* Q: {4 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 b0 m. g9 C: l2 M: U( b/ @ 补地对比.jpg , _7 V+ b) k$ A
2 [+ R$ l( h% m: `
补地对比2.jpg / w$ Z% W; h1 I& [- W4 z/ a! T

! w- T6 j. J- _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 x& j8 G# U: ?8 `# s; x, r7 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: R# }8 N" ~0 Q3 s$ F: w

4 v* M; ?0 W9 ^0 P+ g3 F3、什么是天?什么是地?- Z4 }. E8 X: R$ y6 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# H. ?+ `# Z8 ?, I2 V, N
4 n/ B) W4 N: u7 r8 `' R7 j* w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* h( m$ `- \4 m( Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 q% R+ T8 a- u& z; k2 G' o1 H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! z7 r) k/ H. H  b; x  j' d2 l

! v5 k/ V* I& `. [3 d gainian1.jpg # y; J- M% Z. Z4 g. ?- ^

$ j; I; v: S  {# _: Q9 C gainian2.jpg
2 P6 n5 D% x' e$ d4 H/ G
" R8 e' x2 m; t1 B5 [ gainian3.jpg # i5 x+ a/ b) S) k, F; Z

8 T4 W1 s1 r# U  L2 x3 ]- v/ z" X! k  ]6 ?) Z/ v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# g7 w. S/ t" N/ ?2 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 K# {! b) q- z$ Q  J- B  V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 x! J0 a3 V6 J8 |& ?& e  R  ]6 B; |& M( l9 z' V3 k% v, S$ o+ K
这里给出一个典型应用实例:: C+ o2 a. I! k

7 o: |8 \! V* h7 @3 {# c9 X 补地1.jpg 3 m4 G, P' X2 Q9 ~$ d  T
$ c$ Q& M  q1 f7 ]/ G* a
补地2.jpg 5 U5 u- R% R, n
$ B. u* J" G+ G( I% l

9 P( o: r8 k0 ~& u4 E' P- c5 W2015年新加入内容:
$ q. G6 x) F( P4 L$ R, Z3 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: _# m* j) T8 _/ e3 R. j! a) l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ]- c& f1 i- E; |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- P+ m: m' c, r4 `5 l

) d6 z* P; i% ?2 M' Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- o  F. M. X0 j- @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 h4 m3 f) |4 z5 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * `, Q( n' S5 [& V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; r& I) R* A7 R5 K; K$ B$ e8 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; x9 L6 j  O0 \. Q' @  ~% p P1010052.jpg
! p; Q/ o. v5 B, p+ S( c+ Y  Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" z; j: S" j+ }% g/ k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 o& y9 _' o; k. S6 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; b. g* s8 {3 H+ e& T3 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 l9 j( q6 P$ e3 |' G

, D( _! X6 D5 C! v+ j6 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( S. J9 I, G: P# e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 Q% t( v% }  \1 S& s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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