尝试“补天地”的理论总结

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查看69892 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 v7 `% q- I1 Q2 k4 m9 U
福神精华贴的通道在此!
: X5 p3 c6 P8 n7 R( s  d) chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 K; M% P: p" R1 \' K

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6 y6 U1 G$ o- Q- r& H, f有三个问题值得反思:9 x& A$ G: U$ s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Y3 _% Y) p7 }, N" \6 I4 i8 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- L/ B' M' ~9 s/ }1 N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ q1 \  e( o( }! Z
补地对比.jpg : o  W2 Y4 i& e
" w8 t( U. M; X0 e, |
补地对比2.jpg * u, ^+ P& U! V5 p+ t

$ h/ C9 o" a5 d* l* X. O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' ]! f9 q& s$ T# l; t! x5 p9 A, P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ ?. G+ \& V/ b$ P5 W# l8 K

2 g; X' h( `' a; A2 s, q  s% i3、什么是天?什么是地?
# |; T/ {$ B0 H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 }( a- j! H+ K; u6 G) K* H' C. m5 l4 M8 l* p( ]; {" n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% q: h+ ~( ~$ z2 x8 J# K4 V5 F, _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 Z0 R2 @5 O: e6 S9 S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) w# d3 v1 Q8 i+ B1 |# l
6 w& ^$ x) }; E( N7 y8 b gainian1.jpg
, ^, _4 m0 Q2 c# C  ~
& ]. {9 \) P, P) b( M# Y5 T# I gainian2.jpg # p* d- Q  z; Q
2 m* g, p: I8 U1 v  C( c8 Q( u; O% E
gainian3.jpg
1 f5 q+ {* A- N8 O6 X8 s! H$ a8 U6 Z) }

) D7 Z2 K! y% v/ f% ^  V6 g( l) }# f% D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 s: {5 f( Y% ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 v  i" Q( J# e# ?4 m# M4 k* z4 l7 e% B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 \0 s) b/ }1 H+ j) o5 [8 }+ y! Q; ?( P+ N; T& ~; u2 R$ q
这里给出一个典型应用实例:
3 I+ ]3 W' n' Y) h1 o: V5 q' A' m$ \6 Z
补地1.jpg
" |! g) O- g* y3 W5 y( [$ v! D: u. w* N# r0 Q* L
补地2.jpg
$ r. E$ ~3 Q* |( w# ~. V2 i8 D! [/ {1 |& x, @: {( N

5 k; U* j* U3 J4 I9 ?2015年新加入内容:3 T: B, @1 z$ a, t# r; K; s" `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( p/ b  S# }, Z6 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& N4 d6 ?  Y) r8 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ R- r) t& V  Z/ j

5 Z2 G+ |' u6 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , K5 z; i7 P! k/ l1 i* @- J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 k# I) r" Q; u2 X9 X2 e, k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 J& a% r5 i, f6 I* O. p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 _, t( b  z2 @$ H5 E1 m% i* V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, o) I# E1 r0 R' {
P1010052.jpg 7 N- R: Z% \- j/ P9 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ r, ?- C, V$ _$ ^$ p8 w6 K: U. s+ K% Y/ P; b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( c1 d& P0 A" t, r+ U" t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  x  A: [. K/ x& v9 E" B+ r* L( ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- Y6 Q$ C  Q# T! `- d9 F7 o, C. \4 v, t! G, d! L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, b( C9 y; Q9 S+ @9 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& i; K% t- E! _" D) G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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