尝试“补天地”的理论总结

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查看72522 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. V) ^$ h8 Q9 Q: A2 {福神精华贴的通道在此!
6 U- m3 R+ w& R) R" S4 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 `5 j3 c$ a9 U" B+ |5 J
/ D' K. a& B# b) t6 Z
$ D5 V6 Z/ x7 w9 Q0 q$ Y/ ]有三个问题值得反思:
* `) {2 G+ c2 n- M% [( ]/ ]; x9 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 h: Y. n% ?2 B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- r7 N) j2 b/ [8 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 R3 ]; l; a) } 补地对比.jpg ( {4 k# ]% h- ?; h

4 W. ~" J" K" y- k8 F. l 补地对比2.jpg / @! [  ]* y7 B6 c! J

1 U& ]: \8 B9 N! o! y) S* n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! R1 I" e5 J, X2 u7 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" Q' o' x* [+ [! Z

" z! v  |. ?4 u, q2 Y2 h3、什么是天?什么是地?
" Y7 d; Y0 r1 \2 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* N& C6 J- p- }& S0 H+ S: E- a

  f! w+ N# z. a8 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# T0 D+ t% ?+ h7 W! q, a6 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ^3 F6 }  l$ Y; W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 @5 R! ?3 q4 @

+ N4 o  P' o$ n; J gainian1.jpg
9 n) E0 c+ J+ f, ?; s9 K5 E* I6 V7 P3 u* _" t% ]9 q
gainian2.jpg
. P# {" n* M, W2 I, D1 b5 R& l3 |; o) d3 H. ^6 h
gainian3.jpg 6 A* Z/ t  ?7 `
, Y, z& y: a/ u+ t
% O, |8 y7 G) b( ~+ R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: U2 k7 m7 I  Y. z0 ]/ f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) n/ R( u4 c7 E7 V" B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' ~, c- g+ _" S" `" ?4 T# `
1 N0 |; x5 s  i9 e! ]. ^( i& m1 T这里给出一个典型应用实例:( i- q% h4 J9 e3 B8 s0 ]

8 Z, I6 x. a' o1 C8 R 补地1.jpg   D0 n; ]/ B5 H

9 S2 z: o2 z+ H 补地2.jpg ( Q! p! g8 @2 F
2 n0 {; E; }* G1 J
0 W+ |& D6 ~& W4 A' m, Q
2015年新加入内容:
3 l' s+ H, w/ k0 j% t) G$ Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 d. o% W- `7 L0 F& L2 @) Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 i! O/ Y, o2 u2 ^" l, U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 E5 D) Z( a& W. N$ G
. S) S) f" B, L4 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 r( c  Y. U0 M  e! V% d" V& a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* }; w+ M9 V- }" A3 E: O4 @% w$ |6 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ o7 s/ H6 w" o4 s8 h& C  o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# M) N1 k9 t9 i: H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 F8 o( ]' m" t7 E! ]' H1 l
P1010052.jpg ! u, C* q1 J9 \4 ]8 m0 R( D4 T9 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% m6 K4 q6 A0 @* i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 t& O, F" w3 x! C4 P6 z$ Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* T; c& o4 v% d3 ^' J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # o2 q% u8 ^. `8 z/ y9 U
* t2 u  r7 Y, J+ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 A' Z8 d1 {8 u1 L- e! h9 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; i8 V* @" ?" r1 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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