尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70495 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 \, F* T  q% F福神精华贴的通道在此!
# e) n: x: T: u5 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # A3 r/ ^/ Q1 V7 J
, o7 \1 }$ I5 P' j
8 R7 k# Z3 i( g# s8 O) l' G# `& q1 i
有三个问题值得反思:
4 ~; L) k, E5 F6 Z+ `$ x& T" x5 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; W( D# h  p* i& P- ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 H7 e* X# _( Z; `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# g, A- R; o) ~  R 补地对比.jpg # ]3 n9 L3 j0 W1 C
5 h6 x9 ~2 J" F7 H$ Q+ P
补地对比2.jpg 3 p) }! ^1 H. U8 {+ B+ u  a
2 I' m( [9 J0 V8 `( @; F: w3 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 V" o* d" S( A  g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" n6 Z; y( {+ P1 G
8 c/ C$ u" i7 b) Z- }( }9 X
3、什么是天?什么是地?3 M5 M9 _. Y3 I9 \( _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& `, J$ w( v4 W$ u( t) G6 w# j) T1 {9 t- ~& P& n9 K1 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 F& V  l" E# K. o2 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 p5 O! g0 D$ H6 O' C4 r7 m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 d! ?: _/ U& N& o
5 t/ E% S' M  [6 m5 F+ @9 A gainian1.jpg + z/ H( I' m& ^# Q! U
1 A& `& h; X5 m" d6 e
gainian2.jpg 2 R0 ~" [& E6 X, F1 Y( ^3 ?

% ?) f7 B0 r, n6 D" H" [5 F gainian3.jpg
" ?& J! H' w( G, S5 l  j3 X" W
: B2 Y) T! `# ~/ X+ W2 ]; X% Z9 H* r. B) B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 t; C; X% e, C. W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  V  r9 ?& l! Z$ f% k  x4 n# s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( n, S) _* C8 y5 Z: Z  ~' Z; x: z) r$ n( {$ a0 H
这里给出一个典型应用实例:0 q, p# Q/ j7 [- S/ S9 {5 ~
1 _. t, B$ }) H6 N! K8 c
补地1.jpg
. a0 `' h0 j8 N- Q! M
% L/ m# L& X+ ?3 m 补地2.jpg # p/ n; H. i, ?" K

9 z: V) d8 e5 s3 r5 Z# U% B% h9 C
2015年新加入内容:4 P+ w1 o( u' W% S# [" U& @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( z  A* T0 f6 Q0 r5 y% t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 `5 X8 `$ f" ~! m) v- L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" v+ h4 \" \% h: Q/ y1 B# m& s, I+ e+ m6 c0 j5 H$ }& o" t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 |  k8 r0 Z$ X9 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" f: d; d) \" m4 d+ ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 s6 X1 G/ s' v- H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: @- V# ?' }' k1 C' l' E3 h! K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ]4 h7 D! w' V2 d0 w4 D8 l P1010052.jpg : L% A$ x# ?) F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 y& T+ E& p; D( o% W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. f; [) B! J0 q& z% S  _$ \9 ]: _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 s3 C1 g7 O2 v& B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% M0 X3 x& K% y& p; ^8 M: C2 _
, J  l: O9 y, `: u- U* z/ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ r3 h. o0 ~; Z# a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- Y0 v7 y4 ^  |- h6 ]( ~- P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行