尝试“补天地”的理论总结

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查看70142 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: L/ K' P/ R4 R( k福神精华贴的通道在此!
  |9 ]& M) E8 \5 j: V  n% U; [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 x: P2 h3 U7 S

, i- w9 R8 G7 g# _: t& H0 |' `2 l( q# ^. N; u6 W1 v/ D
有三个问题值得反思:/ Y6 s4 t$ N/ m0 [* u: h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! P4 w/ O6 {" i  }1 j$ X! w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 B: P: R% w" `# m; T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' e: l7 h+ p  s. C8 P. z 补地对比.jpg 0 k2 D( C0 K! A& e7 y$ E/ r6 A8 z
' [9 e' {. u  N: ^5 \
补地对比2.jpg + r3 k( X$ B  q. P0 M$ e0 s
) U" F, T5 l& k, _$ C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  ?; ~4 w6 n8 X, [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 Q) F2 j0 \% L/ v" m* e0 V, ?  x$ A8 C
3、什么是天?什么是地?
, L: [5 T, z3 O: b2 [" V* `5 [, I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& m: P! ^. {7 _- _! k4 \: N
: n5 d& n" n# |' `* l2 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 X( \+ {' H$ _9 {: [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; e: J5 L( K0 g8 v: _. k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( v% {  k. G2 N% j5 ~) b
/ s' j: y. Y* `4 \. ]: a! d9 r
gainian1.jpg ) {+ Y  }: a8 K; W& p5 _# k
$ ?  [, V# O$ e0 C- u& z- i
gainian2.jpg # Z5 V( P% i6 F
6 l0 w" @6 J# E" K! c
gainian3.jpg + k0 [! R& Z3 s* ]. p% i% P: \8 H& e) E5 o
* K  C" C4 [2 J, k/ d
/ X( n! f- J; [, j/ b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: P" h3 {, \8 C1 o' U" S1 r  @) ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% }- K9 F  q  g* X6 A0 i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 b  j  |* h6 S8 }

' l7 ?4 Y- Q4 z1 k) c) s这里给出一个典型应用实例:) c3 `1 z* T7 Y# \

/ I" P3 t" L5 T5 P6 t: M 补地1.jpg / b4 z8 U" V6 I& y+ E5 ^2 S# y8 p

' M0 i9 F2 ]6 f9 k; y$ t& j4 ]; B( V 补地2.jpg   K4 D) F2 b2 G

* @  X: P( h$ f( j7 {) l
* K- E  ?9 F4 ~7 X0 r8 U2015年新加入内容:
6 X; x2 |5 e6 U8 s% Y$ R: [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 H& [; p& R' W- ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, V+ J6 v9 R* ]$ b* y. F' B; o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! J- M" O, k! J. u# A- X8 @3 {
# G2 G  p1 }; [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 ?+ g. }0 E; C# ?* R' ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: h# l; M& h2 p% H' R- m! c9 P! H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 h3 K2 a  T1 j& i6 X8 J) G7 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" w# b+ [$ S' k  P' T6 u/ j0 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. \7 L5 ^: S5 ~) Z2 G6 |" X, s P1010052.jpg 4 W' e3 Y; ?. g% [- f, T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# }' p, ]# Y& o0 h0 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 a, m4 G4 w6 ~( L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) @# N1 {8 E8 b9 x* D* i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : p  t( q, d6 `! G
0 _8 \! K: g8 K. _# Q' [& ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! D& Q  h% [4 A6 k4 Y2 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 Y! r2 D/ r( r; {. q7 J2 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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