尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72465 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 e6 w1 \& @1 }8 q! F
福神精华贴的通道在此!! }0 I0 G& x! Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; t( a2 A2 A6 k* H
! P' b( W% n0 {+ D/ v/ y( ]
# K# [2 v. Y  s0 e
有三个问题值得反思:+ ]2 r" ~  c' t5 t* H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% B3 I0 ~! D$ y6 t; F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) W0 h3 g5 P) f% V; B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: T- K2 i4 z. y) J, `, p1 U 补地对比.jpg 5 t. N0 F3 P1 m% H3 R5 J

* d3 s  p7 G% |! u4 N 补地对比2.jpg & U4 ?1 |! u# \; g/ q/ y% x) w
: i* ~/ X9 _7 u+ s- W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; h# @" i  y/ v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 n& H4 |. Y# c' T
( }" p8 K* h" `3、什么是天?什么是地?
- w# K: P4 q6 ?4 j" s6 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' a% P) v3 _& l. y
: f. G; d. G1 D) s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: l6 G# Q' ?9 X, T: d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- u# K+ Z" I; H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& m& m2 r! R+ D& o

" a$ p# o* p3 K8 E% a* `5 ?( A' H gainian1.jpg 3 c' }' d3 m* I% ~1 K# N" I
" j8 j) @* S0 f$ G, h
gainian2.jpg ! _( i1 X: @- i

5 E( ?/ Q9 w+ Y3 C$ ]/ n gainian3.jpg , |( F- O, J& [: C- K% x. @3 _
2 `6 l2 N( U7 D- i6 }

" m+ Y# d/ U8 Y: X( N* g9 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) U- M( U9 H8 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  ~" u* h' h3 n1 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& S1 A; R' r; [' O! C) H
: r$ }; |6 n5 _% S  P
这里给出一个典型应用实例:$ ?% n; h2 ~( B2 Y

' H0 C& ~, j! [: V, |) G$ X 补地1.jpg
2 n& ]4 u  _# y% C) B6 O4 B. H& d  u& Y- V/ o' u1 e, V+ r1 q
补地2.jpg
5 N5 I8 G! g) M) Y" N
# W" q" c$ V  a" x9 c9 b' q/ c0 H4 m- P1 F8 ]/ c2 p0 D
2015年新加入内容:
9 M% P# h- Q' D3 J; W) v/ [! b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 D0 X) q5 P' y5 }$ w5 C8 V+ V6 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ [: O. N2 |) N" E  {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 Z, |6 ^. S$ p9 F
3 y) J4 q( E9 e8 @% G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 |1 b6 q+ Y% q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; n) X! n. a+ @" p1 R* f! S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 o* h" L0 m( V  I" }5 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( a+ J8 a* U0 F0 z3 K3 u5 x) ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ?. W1 @* b9 ^& Y P1010052.jpg 1 B  O0 W7 V2 H# o# J/ ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. D& r% c! D2 r7 n$ f$ y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ?% P. ?  r$ D9 X3 |1 J9 \5 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ g* D* Y( X; R: i# @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, g* h: _; d1 a" r' n0 I0 X8 H4 e7 i' y+ n1 x; y  Z( I* A1 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' r* x4 K) E9 m6 k$ Y4 S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" _! q. X( q! _' q8 j2 o! o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行