尝试“补天地”的理论总结

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查看71232 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ A0 }: @1 L, @1 _+ u福神精华贴的通道在此!: B  y+ X  D$ ~4 I6 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, L- f# L( K) o7 h* K: X
# i% h9 D# k/ A4 B5 R, R9 N0 o
: s; V& R4 `3 Y% |# y有三个问题值得反思:
. Y' V% P4 F8 v) d/ P* S! I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ g" |" V" _5 ^# G4 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& |0 W* a% L: Z. L0 ]3 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 r* x1 w. }# n* v' s- q+ C5 R7 r 补地对比.jpg 5 K, D2 q! Z; ^. H- a( H
% ?$ j5 J7 b  t" ~/ X6 z6 k( E; R% i& u
补地对比2.jpg 5 c3 |% J, ^; f9 P+ n- m0 v

3 S& W: ?- ?0 G. ^1 e6 M; R' C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 c: B4 ^. Y  r% r7 P8 l9 X0 j* j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ b+ y7 {$ z/ n9 Y4 J* z0 X
9 Q2 [" `, u" W. o/ S) L3、什么是天?什么是地?
& f' W2 I9 @- F' {+ Q5 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, m* `. o  _6 z0 Z# m1 s% G3 ]) `. O% ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 G% F: s/ v- f1 |& u8 e4 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' G- O$ [  O) r7 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 I- \* i# g) F/ s5 N4 m- b9 m0 h( w# [& ?2 `3 x2 _  W% E' s
gainian1.jpg ; g) q; S4 O" r2 B. m; \

' b4 W* C* ]5 l! y2 R. ~) C gainian2.jpg
! }; z( `. t8 j. n% k1 W1 c" U4 N6 a  u- U* T" N7 E( y
gainian3.jpg
  c- Q9 g, F  X4 i5 U8 o
: S& b) s6 P; R. d6 V% B4 |" i3 b  j- t+ P4 [6 O( ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% D: Z, d$ b& u0 h: O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 j: Z" j8 v' R9 R/ N; G3 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 R1 A+ F6 [) k" m$ D* I
% v9 k+ W. w8 g
这里给出一个典型应用实例:
3 y" N7 y5 J/ W- Z- H% L8 x8 f& q# w2 \) B# J+ x4 y* y8 w
补地1.jpg $ o5 Z$ e* B- j1 R+ z

+ i7 \0 ~0 s3 N3 |# R& I( L; m 补地2.jpg 7 ^) {' g  C" p: V
, q, M9 I: r( R. }+ @4 U0 {2 z
1 y6 [7 [8 C5 N8 m$ A2 q, W& `
2015年新加入内容:$ L3 U* J- w3 B  M# b/ ]: o& r1 W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! O$ l  H8 f# p- M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 K( z! K( c* B. P3 [5 U: |! @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 j# G% r+ B( D: p( o! k+ C. y5 O) Q/ l% ^4 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 w! Q/ ?; A- [1 m* _/ v+ Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, O. a; N, R) _9 u3 w+ `! c0 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- k! P: l, I* x0 Z1 O& d. A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, ~& f" J# K8 G, \% B+ k' P' _# h& r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ E" @$ F1 r+ P8 A6 | P1010052.jpg
3 A% s8 R- L5 o) W% i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& y6 N" k6 Y- Z- K' C6 M3 L0 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- k/ `5 U9 u' b  F; H0 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, \- n/ C! V$ S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , P% H; B  t! V* A' J

6 e" O. W  y6 Q! m2 x( n- S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 m" E% q$ I8 z8 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 ~! c( f9 w( `4 Q) Z0 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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