尝试“补天地”的理论总结

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查看72879 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% ?0 a! N1 c/ T" A8 X2 @: p
福神精华贴的通道在此!
- m" J: ^9 }! d( S5 }, d, ]! `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. g" D5 O: d; [
5 Q3 A2 Y3 J# W$ z$ U
% w) A) k9 Z0 z0 _0 }' y6 T有三个问题值得反思:
# q& z# o8 |. j  i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; m; e% ?& d: ~0 [! o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 B- o- \1 `. ?" h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 N8 ~3 y, k$ O- V
补地对比.jpg
0 j: k  t) \" E4 A6 K% h+ v% Y4 V% q- {% i- D% |- }. }* y
补地对比2.jpg & M; b. N4 M7 H* q
' \1 U! m% i  q; V. [, `/ r5 b3 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 g, S) V0 `6 ]! Q( ^8 T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& C, g/ ~: Z0 ^
6 ]' `) r  Y8 {9 o/ ^5 L
3、什么是天?什么是地?
$ n) z$ ~+ a* y/ }8 c* W2 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 K) }6 U7 h( h2 g7 _9 I( ~7 j7 v3 \

( d9 U$ t. R; B9 c8 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) B6 _6 E  \, Z, m( z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 Z: G( b, Z" X5 n4 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% ~4 f: Y$ _2 o& ?( Q' m
* S& H8 F' a7 }: ?. H' f# k3 B/ k gainian1.jpg
. A1 _/ g. ]) V
- D5 q* h3 Y5 N$ Q. Q gainian2.jpg $ ]2 w5 L1 l3 D& Z* l9 H

/ B* T- r9 P4 C) C2 S gainian3.jpg
1 ?: [4 u- A; P, L" J8 Y9 i8 W1 g9 i: l! \& x
6 q/ P4 Y! J- l& g4 K. A8 E, N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 G/ n( s, ~% o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 P/ b$ a% W0 r( l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ V) L0 L4 T; [5 U7 D
9 G  |2 v) y& L$ E- o+ V1 Q这里给出一个典型应用实例:
! H1 X; j: W6 I7 e/ z% r! S- v8 K% S
- K; {, U8 \& P2 [- ^2 {7 G 补地1.jpg - P7 O. Z5 j* ]8 M3 ^$ i, k
$ O3 ?' H" z( E+ V
补地2.jpg
5 [$ r# U- s6 j& l
- p/ b# B1 G+ c3 ]* Q; ?% g+ `' t2 ?$ r$ W" Y' b" o
2015年新加入内容:
4 U( T. l1 P7 G/ s( N$ W' U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! R$ _; p0 i% ~& V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 x8 g# N  w8 Q7 o5 }8 j; D& q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! K# i3 |; |! G! z! p  O! U* k

# x5 D: L' i  @5 @* L, K8 _& Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 p6 F! V8 r4 x& H" D( ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- T& \! A6 R2 C& C9 A+ Q) Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 a, L0 I/ s3 D) y  O: n5 X  R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 |1 ?9 v  W; C2 b9 I; F3 ]1 f. D' l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. ]% j9 x0 i( y  i
P1010052.jpg - `9 H8 [% I& j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" v& g' i+ c5 K7 X4 \: @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 |4 O: C" c1 S0 U* ~; l% R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( ^& `! |$ d( E( i0 U' a) R7 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 [( }* r1 [; \. l
/ b! B* v) x3 O! ~4 E1 D& G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ Y5 Y; _6 b8 u# K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" i1 t# x6 y9 J+ `1 ?# y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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