尝试“补天地”的理论总结

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查看70723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 {0 N* B- V0 R- h; ]6 K- o! i8 [福神精华贴的通道在此!
' C" N' v  [- X6 R, [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  R, v+ P6 U$ f- \3 u5 x/ }" I2 @# k  N6 j& j- ?" b' m/ \

8 Q9 A" h" W( c: ]* b有三个问题值得反思:( P) D- {4 P, a* W9 C, h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% o* W) v! c* Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 G; d5 @" a: L  r$ e, e) d( ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 j) u* U- U" T9 s& V 补地对比.jpg 3 W- }, Y% C7 V( m& \6 R$ U

1 \5 z, X2 |! q5 |8 }' l  | 补地对比2.jpg
3 [, o* d% N( U. R+ h  r: ?
* i" P2 O1 R( s1 i4 v# p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 H! E0 b3 W4 x# b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" X1 O, m1 Y# @; g4 H3 Q7 A5 q2 _
2 c+ W, _' Z; E6 g! C
3、什么是天?什么是地?$ n1 i: c" N* @* a/ t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: O, \2 e" O7 n$ o9 D$ Z
5 [: |3 ?. W+ i0 u. g* s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 u2 \$ A+ c: `/ j- H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 D* n4 S* l/ n$ m4 x$ T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% \1 ]7 X& K5 {

" E5 w- r! b$ ^' |+ e7 p/ D gainian1.jpg 1 T" a+ n2 ]9 ]' r% E0 ^

+ \* y) Z& W" G6 L+ @ gainian2.jpg
- S- \+ {& H. s5 g7 Y
. ], y4 l' L, `4 d( j gainian3.jpg 1 _6 K& o- g$ i( @; N: `

7 J+ K( E7 \! T% j$ T: O. g7 R' K; y  f: h, H2 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. @$ H  C/ q* q/ y1 e% B+ L7 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 C& \% H0 W! ^& w5 G0 c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 S  U& Q" n0 Q( c

0 j9 f+ L1 c4 W- a* F2 z这里给出一个典型应用实例:5 S* H( i+ H  }4 L
+ L2 L+ s' m7 X: s+ ^$ O3 W3 U' @9 ]
补地1.jpg ; D  \) p* c/ [& Q' G/ O: n

: T; G9 m6 _& H* Y+ H! ^0 o& S 补地2.jpg
/ _) a7 w$ h1 v+ N/ U1 e3 W$ \% O8 `) B
6 p: f( n7 |1 V, r1 p5 H
2015年新加入内容:* t8 R: q4 d/ w/ `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* x  x, Y0 c" d6 y) L# M" j% j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. ]  H/ s, g7 r: _# }" G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" Y& `7 y. |8 t; @# q. Y
# B% K" E2 d7 s2 [5 ]  a2 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 ?( _# V5 s' |7 a# W; s  c8 A, s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* R; p0 D: g: ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; C$ B0 q" r, B6 ?' r; z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 Q6 G8 N4 c6 ?7 x" g$ q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* ~% r5 y1 \& [0 e0 k3 e- B+ @
P1010052.jpg ' }  l1 @" j* h  O: O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 i- u! j( w2 ^! S4 ~$ q; [. g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* v. |7 \5 N+ A2 T/ H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 _* m  n' S2 {. g1 U  }4 j# m9 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   i6 b3 ?- m6 I% Y+ e  |1 e* |4 Z
- R5 o/ P8 u" q9 p7 V0 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 _- u1 L4 W5 O, K6 }. p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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