尝试“补天地”的理论总结

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查看70851 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: n9 m6 w& E2 r4 |) W+ s, V福神精华贴的通道在此!' w$ ~; V4 T' b$ u- ?" ]6 ~* u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   }- E' Z& z# z4 S8 k

, ]) T* t. e5 C9 F) r1 W5 h- y! Q
有三个问题值得反思:
2 [& y6 e7 j2 a% f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& Y7 `2 Y+ @! O9 L$ M) m8 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: R5 r! i* D& r% v# `1 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ Z: C) O, }" M( T* O* ? 补地对比.jpg / S/ y+ ]. H" n8 H1 Y
$ H- B, o; R: C- F6 a8 R
补地对比2.jpg % O% X; w, J# N# {

3 X5 }% ?. m( t5 N# T9 }& ]  k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ |8 E2 J5 C' [3 s+ K  k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 P. g# N3 ]( T! |0 i+ D8 t

- m4 P2 }/ d8 e  [; I# p3、什么是天?什么是地?
3 [6 _% R  w, s! P7 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 i; n; d8 f/ U$ C; b- [2 d
- C% d3 a* y9 z( O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 N' |' v" J5 j' U2 }- S  r, a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , |( ?9 A- Z+ h0 Z1 J! b6 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 I0 i4 ?* W# E" w! O0 ~* w) P

2 p6 @4 d0 P7 E. Y) K/ V gainian1.jpg
, J) p, _# D" k8 ^) a5 i
9 h1 g1 m; l: z' Y6 d" r gainian2.jpg
% Y0 B, x9 Q0 ^2 f( m5 z
1 d8 V6 j5 C" O gainian3.jpg
( p  C. h  ?* y2 z9 {; I
6 v$ k+ k  p( R; c0 H
. s3 T2 K, e" ^$ e. n* S% O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 i- v7 k  H+ m' m" j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- ~; C. m) P# W$ h9 F! {% h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( @& H* v( C9 ~5 W- K6 J
4 R$ w; T0 H9 d# W2 g2 }
这里给出一个典型应用实例:
$ b/ |5 I% [: y' y/ Z0 j
" N) X) \1 ]; G! ]: g# f* k 补地1.jpg
# B. e0 d* _) i: C' [- G
/ b8 g' V3 ]" S% U  M 补地2.jpg , K+ w" a. d: A& ^9 [

! [+ J$ j6 }& }) c# b$ H6 k
( Q9 `6 q. N" J# v8 H9 {& V2015年新加入内容:
( ^4 |/ n! b3 ~7 x: K. o# f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 `6 l$ f( |# w  k% b$ z  c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. A0 E  a( X' P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* E4 c) P6 R& X/ C$ v
  i  T3 P- u$ E6 J/ V" [+ O2 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 {3 ~, \9 V: N2 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 W* L: K8 F) B" k) k) R) n7 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 u* W3 [4 ]1 Y8 X- u% `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* B0 |8 |, [. e, [9 m8 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 `: B% f' u1 ~4 V P1010052.jpg % n: B4 N, l5 Z# D: X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 b9 V0 Z. c; ]+ }7 k6 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 z9 ^% K7 k/ U' Z6 `2 P% H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 N  O! m0 c8 x; M) R& Z3 D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* ]$ m2 q( `/ Z7 m3 F9 ^0 u% l3 o
+ ?" Q/ D2 V  _7 r% H5 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( M/ ~. N9 Y- ~. \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 z6 N) p4 g7 l' ]9 b# _9 X& E8 ]! r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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