尝试“补天地”的理论总结

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查看69901 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, X; z1 c' V/ |6 @7 ~4 V2 S6 X9 c福神精华贴的通道在此!
9 p9 g6 v0 ]8 D+ \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 ^# R% d5 }- ~) v( e( `' H$ p# l$ P0 ]6 n& [; e7 X

2 ?& _6 g8 m4 h" r2 m有三个问题值得反思:  p: I* o4 ?' Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% @7 |5 J/ G* d3 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* ^/ u( m, K* l" i; I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: n' i2 _* u# Z  x4 e+ p* d6 d 补地对比.jpg % d: y: q; v0 i6 r) Y" T+ u  W

7 x0 K' V4 l' ~! Q2 d8 O: q 补地对比2.jpg & f, Y+ W2 Z5 Y# e

, M& s* a: `. T- q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 J6 e! s6 c1 `7 H& L5 @- G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 M7 S& d( S$ F" |. a" ]/ g2 O

; P; e2 J6 ]% w; I: p$ v3 d3、什么是天?什么是地?1 n0 N0 m# {) k8 U, n6 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& i! g" U8 q/ \+ @, ]  h
2 m; ~4 I( S2 B* y7 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 W6 R; f* v1 b# `1 B" C, T8 n  E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! Z% m! R, Z& O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' q% E. r9 r0 N- N, u$ I( x+ W2 L# \
' i5 T5 s, D; M# z5 y7 _1 Z
gainian1.jpg ) U. t& a' t% @1 B
* |) l4 E& n: z9 e
gainian2.jpg 8 D, C) n3 w  b9 N
- R; E2 h3 n3 `' ]
gainian3.jpg
& `( i1 U9 u% g% ~
0 u( W- l- \# o
3 I3 m3 x  I' U+ v* x& L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 n" h: }% u, M) ]$ z7 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% h& V, W& n+ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  w0 _4 v6 T; x4 U* L, K

+ ~1 S: j9 m! L- H5 b  l: v这里给出一个典型应用实例:; Z; p0 I9 E2 u4 M. ]
  A4 x& F* j9 L. u* ^6 e( N# _
补地1.jpg
- @3 q+ @- o' J! O% \; r  ~) `0 F. C+ Z2 |6 @3 W5 r+ k" I' |
补地2.jpg : m4 C* T) V6 ~+ J

5 x2 n) A$ }8 w5 b, r5 i3 g' B0 X" {" t+ j5 }8 j. |, t2 ]4 z
2015年新加入内容:
/ l' i3 a* X- K* h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! Q4 S5 [* {9 ^) O) L$ @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# N' \! m: f) f" d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" g# W+ ~1 b: y. W7 Q1 `5 L* W2 k( b$ ~+ |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& o/ H, @& O' L2 H4 i  O! @& M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 Z. t* ~" z, B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& x7 G" |, \5 K7 L/ o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; Y- u" {5 d( U3 P1 I5 E  ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# t! O4 s6 t% J) l; t
P1010052.jpg
) N  W1 V- Y! z- C2 u+ Y& [1 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% t& c- G( C- I$ Z+ _& q8 J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. w( k3 X# J8 |& F1 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ x6 L+ S1 K, `3 ?% L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; e. P- r8 T& u/ ?& x8 U1 u1 x1 v
% z  L7 U/ g: a$ A. H$ j+ C( K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& V6 }* `* A4 h; @! O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 e0 O, g% ?3 P, M& i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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