尝试“补天地”的理论总结

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查看70212 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* T& h) [$ T3 W" q6 J
福神精华贴的通道在此!
+ O  p( ~4 [2 y# \4 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 `( j% }, e, k/ N4 I6 z8 Z+ Y2 h$ J. Y% ^1 h( y0 n
* o$ X. t/ v7 ]# B
有三个问题值得反思:) ~; z/ o& l) \# }( ?6 {0 V2 @( h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Q. t0 l1 \. m, \3 E( ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- {2 J; p+ P  Y. W7 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ c( ]/ ?% y  D 补地对比.jpg ( P0 }+ M) p, ?+ q2 H7 n7 ~1 U

' o8 X% B5 r" d2 t) y0 k/ t# s 补地对比2.jpg
8 u. C6 S% s$ d" ]) a: J8 \  G/ `( ~: c- v: g6 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" @& d& I# b7 W! P' c5 e; y/ ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; a# K  @  K& g' D5 F

# Z; d( i& x* K! U0 e7 m3 W3、什么是天?什么是地?  S9 Y0 @8 k- w: W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 Q+ k" E0 x, n( l& Y! J+ U  A
- `# l& q6 g' F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ G2 E) Q$ c  I# l& e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 j" r4 g5 [0 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 D. V9 S' ?1 G" k
5 f4 `- N1 @- B- J gainian1.jpg
$ l4 W3 }4 u: {: I/ s: T1 z* B6 W5 ~) m" t- f3 B8 Y9 @2 a4 ^( b6 r
gainian2.jpg 9 P7 {+ y( a  C8 X( ^

! |7 n5 M) _2 D  ]1 j. n: s& { gainian3.jpg 9 D( o) Z4 |& J- r7 B

% @9 r! D( |4 G! e/ [. S# t0 E6 ^3 H: _4 @4 m6 x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% y: G& N. f' f  W: u+ C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ h% {  U2 d) e5 l' w% v4 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ ~9 d5 s2 M. w* o- d
& M- W  [5 F4 r/ |6 Z  l这里给出一个典型应用实例:
$ F6 o- ^/ g5 i5 h$ f4 u7 V6 f5 H3 X0 R8 c. W
补地1.jpg
3 I6 A( O3 N( V" H; u6 @8 P
' m# ]" h+ m' J8 a- W& i 补地2.jpg 7 v3 q- U9 f4 _* V
4 V6 O( V* g  x, N9 S

* ~9 U! `! H" y* L6 n2 K- c2015年新加入内容:
; s$ m7 j4 T: l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; O6 s1 t6 S3 M! L$ U7 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- O: K$ `; I8 s8 j5 t% a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ k; v# q8 ^8 e( g& g$ N

+ b1 ^, ?7 B1 S5 _  Y4 u) _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 e0 y0 ]- k. [- R( I) T8 E3 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. M8 J; ^# K1 @, ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 d' {5 X3 d' x4 p$ d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 _- Q" W/ [- s8 `1 G* _6 [; \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 p) H0 a" K7 X+ T! F1 p$ `1 M P1010052.jpg
. X1 L' \- u1 y5 o- j5 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  }* f' \5 k+ ^2 \4 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 K. C# s) ]+ I# V' a) ^! [* t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- r, U5 M  K7 b6 c+ n$ E& w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 Z- u7 t3 s; _5 K5 J( r) y( E! [" K5 M0 m# T, A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# |! ~" q7 }( O  m# N6 c4 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& \0 p0 {" M8 s1 J; N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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