尝试“补天地”的理论总结

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查看68664 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 B7 Y% T$ f( ]3 N6 s# y0 Q福神精华贴的通道在此!  Y$ B1 \; i3 S! E  x2 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ S, O: j8 B+ G- C& F. x8 ?1 W% n0 b& R& T$ {! u
9 {, R4 n( {% T% y' z' T5 t  ~' N
有三个问题值得反思:/ R$ ~! f% W& ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. E- |7 w/ _/ P, |5 k: j  q: @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. b, E: m& ]9 b- ^) Q. Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 }  n0 i1 w7 J+ q1 i( n1 J 补地对比.jpg
0 V0 _7 E0 l! y. T! i: D' g" j
! }% }. j  p( R* u/ x8 \7 v 补地对比2.jpg 4 b1 L- B% D3 f* I; T
* [9 I1 W' C+ p5 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) X4 y- A: D4 T( M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 O2 X: O8 ~! |1 o4 t" V/ h" i* ~' _7 |" T* H
3、什么是天?什么是地?
6 M  r6 ^' z" d4 C& }0 I* U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 n% t( m6 c) `8 e4 ^8 B7 ~
% H, F0 x, w& V; N* }# `/ ]) P! z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( W: p( \% [- d, e- ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . ?3 o% G) `8 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* B3 l: \& l$ T( D/ Z& E4 K6 y# A% G# O( }* M5 f
gainian1.jpg , M4 w# P7 i5 N: J; p) Z- a5 F2 Y

0 }9 t3 C) Q! s5 x gainian2.jpg
, v- C3 Z& r/ |; N8 |4 {# Z+ x# u/ x/ J* W2 Y7 x/ v8 H" ~0 E, i# D
gainian3.jpg
& x, {, e( R: g: |& {/ }' o: X9 ]2 I7 g# F) e* b

3 @, U2 D% A3 r& `5 c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% s' x+ F1 h: V4 @2 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 h4 V5 E8 v7 t* o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  n. N- N0 y/ V) p5 B
9 E' K) j+ F- P6 t! A+ n* J
这里给出一个典型应用实例:
& W) Y' m' e" R
2 M/ x, d# Q: t! J1 x" z- ]9 x 补地1.jpg , ?# B. t8 ^8 f9 d; O# H- B
% U) g1 c6 P9 Z9 a1 Q# d( ~
补地2.jpg
8 p/ V$ C  L' A$ f- l7 _+ s
2 y1 t% S1 y: \1 z: v
5 k+ E7 r( e; j6 j) Y; h2015年新加入内容:& ~8 O) ^$ g. {4 @, z  d2 Z1 ?" G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: J6 R) L& w9 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 D9 g: [7 Y7 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! E  a  c% L$ W$ T% f  m+ Z5 o

* s3 N" H; Q% ^3 P1 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( f5 M. b" d/ V: @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 Z( m' k# M% H1 c7 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' `( m0 V1 }1 p/ E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# D: w& L& H1 ]) H9 I: Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  x8 y, r! {" A& g7 z, s: \) B
P1010052.jpg
4 p; b) g4 D4 I; I7 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& r5 X: h0 z- W- e( i- y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& ~7 I, r. a7 {* W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 K8 z" ~5 `( o7 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + t) O  [6 x/ g, z8 U

+ K8 l/ X- J" p" M# b, l" J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# W+ u$ ]0 o' f" M$ [, n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, h! e4 E4 e2 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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