尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72385 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 a: J9 D+ Z$ k3 P* {) f& u
福神精华贴的通道在此!/ }- R5 B9 x) K; _* u2 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ n7 }1 n- i& j2 R# j7 `5 f3 c% `
4 W9 D( `7 O! x3 t3 ]2 d3 T# B
( T: a- _- {8 c' f# e+ L/ m8 D有三个问题值得反思:
/ @& H) T+ H5 X' J  Q0 A$ n# k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* z7 m% Q9 l: g1 P" i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, t4 |9 X( q6 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; N  D1 G  C3 j
补地对比.jpg / E% h6 M% V  V" l

5 k( ?; Z8 I: _$ f; u5 { 补地对比2.jpg . a. ?3 F) d$ E# x  @
" Z" K* T8 w, t; L5 x& A3 ?+ I( c, [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) ~' q7 J- M- m; b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. L: M- U. ~. Q: c8 v: y( ]  K9 T$ \1 M  ]9 c0 y$ W
3、什么是天?什么是地?
* R1 e) h4 v7 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 p" o( K7 t  @

3 z- B4 `( B0 Z9 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  i* n2 d7 I3 W* n5 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( V; h5 X( \, E! m3 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 z4 n6 W' s1 z- a( ?4 d$ [
% H, g/ j, k2 E( X
gainian1.jpg 8 F3 Y. y1 d5 Q: p
3 B% t8 g/ Y( S& z: Z, C% m1 J/ p
gainian2.jpg " s) m/ A! r* s; I8 Z  G! J

% q( }7 f2 W' n! u7 g0 N+ B gainian3.jpg
2 t! _& E1 }9 G" j, N( K6 w9 q; z

1 B2 j6 N5 P  h# p' V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 {% T3 Q9 X6 f7 }8 G7 |7 e- n3 M3 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! Y/ G6 M/ P. d% H; [. o, k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; S$ Z. I& m1 H9 L" N$ m
* C, y. ?1 g& x, ?5 F
这里给出一个典型应用实例:
- K9 A6 M) V7 B  u) `" o+ R9 g3 ^+ ]; n) U# i' E8 G3 h0 `
补地1.jpg 9 E; W$ E  q; x6 i8 i8 d: |
5 V% x3 p" l0 C" C! k7 o4 ]; A" R9 \
补地2.jpg ! Z& B4 T1 _, }( i$ F" j

' _3 e1 N8 k' W: V+ c5 a9 j3 G* X* e& G/ K; N- O
2015年新加入内容:
6 O" b7 r3 q% s* C; I* U8 d+ H+ k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, H; k/ [/ T4 p0 d7 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; }( z! b! A0 |  x; D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 _. \2 k" R& O2 E

1 [' g2 e! D# C: Y- \' A$ `# s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, _5 X( L$ ~7 h" d! i: z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( u- q5 t0 U) ?) J; A& i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , h$ E1 F+ v" c; R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ J6 a9 |3 A" H  W% Z# ^6 l: T; k  D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 t+ A. F8 F7 V# ^) h3 t P1010052.jpg
" C. ]5 L" f; G: z5 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% |, b) Q6 p) T7 q: c; x* a" U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 `6 K& d+ y$ h& s; @& i; E+ H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ w. Z+ h' Z! T: H0 X4 H( Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# x' B0 ?8 R5 j4 ^9 r% Z+ c. j. h
$ ]6 [0 e7 t; Q2 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 u  q8 g. u2 ?& T: L# B  w0 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 a1 l0 p% l3 B  s! \0 J9 S8 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行