尝试“补天地”的理论总结

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查看71623 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 H" L  G0 h/ Q4 U2 K- t
福神精华贴的通道在此!
% _: ]2 ~- Y/ }1 K' Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' Y+ }" [+ @5 h4 n- \1 `; G
; y9 i& u% i( ]$ g4 H
! y( [5 o+ L) g+ s1 q* r8 |
有三个问题值得反思:
2 T. o, `! z) h, w: U. q& _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. m8 J6 w8 M' Q% ]& z" v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) h3 X9 d1 `) ]) l* G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! Q  A/ y1 \) R$ ?; W+ z
补地对比.jpg 6 T3 o1 A3 q$ G3 Y

/ O1 s9 I- _# Y 补地对比2.jpg + X4 w$ ^# V4 h. D8 T  l8 [

4 F  P$ c# @, ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. j6 |4 f4 A& j" R4 {# k( n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 T5 H0 N  ~; ^! @; }3 [7 ]" K
3 ^2 X: m" D! Y$ b
3、什么是天?什么是地?" L, h4 K% t  ^( t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: z5 U9 I: ]5 _: g& g

. \  \' r9 N8 n, v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. {, P! F, k8 L8 P6 A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- n5 z4 ]' I; f- f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 A& ?* I, ^# P9 g. B9 E# C

& F7 Q) Z& K! G/ L gainian1.jpg
! v" a0 z+ F# ^1 ~8 O/ q1 o
+ R. H! n6 @; W7 Z/ d gainian2.jpg
4 ?# @  m; a% q3 k; E- J5 D: I
6 ]# |' B( r  s4 h  |: q gainian3.jpg
7 @7 H3 C+ S4 D3 }. ^+ f8 ~7 C# U+ g. H1 Q* T
1 f3 o+ [/ N2 }( N5 L) M0 H% s( b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: p/ R; j9 B8 K4 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 t* [5 @0 s# I- n  V- n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 i" L2 D1 n' H

$ e4 I6 P, J" c/ }9 m% F$ ~这里给出一个典型应用实例:$ G: V7 y9 c, `4 Y6 W( S: _
: ~/ r6 f+ \7 s- o, Y/ R9 p, X
补地1.jpg 0 u$ W: v. o2 u" F
% Y' v% O; S8 g: H& H+ s
补地2.jpg " Z4 l( I+ B. x3 t( F1 ^

1 F- X$ b* G, f
: C! x( j+ V+ Z4 k( V3 ]0 J+ W2015年新加入内容:
' j* w- D% N6 n4 }* N' _+ X. X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" b: R. \0 j$ M( n" _- o4 S2 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 _) q; }$ {7 C9 `' U1 }. {; g' R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: r2 U" n( l/ _7 U- d
. f$ L  Y% _* @" C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' m8 {5 Y: U" _4 N8 V8 b- o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 P, @6 ?1 M5 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& X/ Z7 `1 F4 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ u4 W4 Q# y$ B+ `) c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 o$ O8 w, _+ p1 L5 D
P1010052.jpg 8 p( V9 F( N( r( }- C' @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 F7 t( h+ v0 L9 Z; Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ T- Z) S  L6 B0 H. X$ j/ b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# a+ B# ~* b, o1 T. B& z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * o5 Q* F) r! W% v( n8 z- h

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% _  k( W! z6 [: ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 K' B5 I% N. k5 z% h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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