尝试“补天地”的理论总结

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查看71560 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- {6 i' J) F% Z) T0 M& Q& e. b. [0 C福神精华贴的通道在此!( c! U' p9 t: Z( c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 m8 s2 q+ S; i* Q+ ^% i: J; ~
5 N5 d9 S1 p/ T" ?' m+ C$ O! ?0 `4 m
有三个问题值得反思:
# \% Q  l0 Y! L% Q4 |: h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# @6 f) n0 {3 l' V: e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 c6 j" U8 ~- w2 M. @6 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  s$ R- t  Y9 n1 l9 o) Z4 V( c 补地对比.jpg
8 T& P! ?, Y$ B- q' ^0 F, ?4 E3 S$ F+ u2 S& y6 g5 B7 W
补地对比2.jpg 3 H0 c5 k+ ?! C

8 `6 e# T! k: O% W( `( v: l: C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ g! I: h7 J7 Y/ |: U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' Q2 ^. K+ ^$ N2 u' a$ K8 ~: }, f% M. F/ }, D9 M3 z- ^
3、什么是天?什么是地?  M, L! x; S& l- N, A0 `& I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ O! S! q6 k7 l# G4 [" S
$ E8 T! G: ^6 P) ?; K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 h0 C: b8 @' F! [& O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 r9 S. a- ?" i/ T3 Q; ~: u! G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& x3 C5 @6 }0 ]2 h
6 ^5 ^& Y7 Q' ]2 ~
gainian1.jpg % J5 q" ^6 L- o4 r* G( R3 \% n

- h- S8 A' t- B* A  d% X. f! g: ] gainian2.jpg . S5 c" [0 u: l" h; a! A9 ^

5 s- {% z1 r; w% |* C. h) X gainian3.jpg
$ [) r: J: l# ^$ F* v1 @9 @2 z& X7 R# [6 C" q8 {

# r0 s1 R" P$ |" f3 T6 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' D+ d. k$ @* c  V3 J, c7 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  T- M( a3 W- C* O! `1 s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 M+ O5 a  N7 s2 G" g3 G6 C6 u, k% O  K# K0 q8 U2 Z& {1 f# @
这里给出一个典型应用实例:
0 G6 c* e- ~1 U) O& {) ?' h7 L5 U% `& q" m4 ~$ \& J. V2 X
补地1.jpg & f1 [/ i8 f5 d8 v
1 l! p6 \) y( g0 o; z, J9 Y
补地2.jpg
. ]' Y( C9 i9 @2 i. B# c' w0 }- A( b6 t5 g1 T6 H& o

+ z5 q8 K7 h$ o* V5 @* C, [2015年新加入内容:
. b3 s- `8 q2 U" B3 u3 i: Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' s/ N1 V8 F" ?* ]  p" v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' Y1 P/ U% Y* D, w$ F& f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 ?' d4 I# j0 D5 o% C. U

5 D0 R; g" C/ t+ E4 Y0 A0 G0 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : ~5 }  W0 N! |1 t2 p( A& B$ H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- @1 ^' D- a9 J8 z/ |# _/ T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% }9 m- n$ U; k9 `& L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- B6 p  r$ `" m5 l$ A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 w: q! ?- `5 P. a P1010052.jpg
+ i+ m+ s* H/ b0 t; u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  A6 z5 n1 ?4 q1 {2 U; L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% P7 u# D" V* L8 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- l5 Q. R5 F: H. v/ h9 X9 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # u/ ]1 X/ o: f/ l4 F: R9 t0 s0 C

* v3 D5 j$ c! D0 N+ z; g- r0 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 B' g. V) {! o# W7 W4 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 Z( o) F4 ?/ [3 Z. i$ p9 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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