尝试“补天地”的理论总结

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查看70328 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. N8 p8 D) w! c4 O9 w7 k2 L+ I福神精华贴的通道在此!- F. `# w& h: \! q! h- \  A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   J8 R( J; i3 X$ V. Z$ L  |+ F5 b$ F
7 w2 l: ?5 i* M' J: k: U9 o
4 x. Y7 \$ r# h/ z! U2 m( ^; r; |
有三个问题值得反思:- c9 O; f% r& W  x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ y# g% [' B0 \1 ?2 L' [- Y+ ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  j" ^- n1 H! @8 p; q/ R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# f% l- l3 H$ _1 X3 @
补地对比.jpg
# f+ h$ ~; m) G2 a& H1 K# M* E4 D* h+ S
补地对比2.jpg ( g# W8 W! _6 m/ N- h1 E1 i
! X2 S; k9 Q+ y0 X8 Y3 p7 t2 E  Y! A& [7 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; L5 F9 a- P* I! ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( b4 T4 e, P* n$ l* j; ?9 [
0 m2 z8 m' F6 Y1 I  t% Q4 _* o3、什么是天?什么是地?
5 y, ]& @6 Z# q  |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 n6 n4 W4 R$ X; s

, y$ ~$ h0 }' m0 s" R: g% G* q7 d" ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 r' n: p- o' l. y- ], r8 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% ?) y, \- D5 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 0 g9 F2 s% e( p# I0 S( x1 A
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gainian2.jpg $ W, O; X5 s& f, @' R
3 a) B5 n+ w7 J
gainian3.jpg
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' d. I0 Q+ V+ E  B4 ]* S6 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 i" F1 e) X+ [( I1 z3 G( i! ~! S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- M9 f# j7 {2 s6 p* [- J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 r3 F% r! A) P5 b0 y5 q. z/ y

! s' n9 Y, N7 ]! d, k- k) m这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
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补地2.jpg / @: x& o; N- H$ P

# m2 }( P3 \+ M1 ~+ m1 A+ |4 o4 R3 f& e3 l. z
2015年新加入内容:% _" L4 ]9 T& d# H5 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. L/ D* ]* `& V3 X/ I& h9 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) |0 f7 L* a& X" K8 c, v2 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# z2 c# L! i  x5 M; ^; R+ W

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 S9 w) O! D2 u2 Y5 x& u3 W. U3 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. O8 @, C' @* ~+ H% U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( l( j# f5 W  T. m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 S' l  `0 q$ q1 \ P1010052.jpg
4 p9 W# C, x7 Y. S. m# O* o4 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, V- m) R; D/ F- @2 C( ]: \$ `; x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& n' s- g1 B& A- O; l. a( Y2 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 B3 a  @+ Z4 b' |2 D% ^, A8 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) h0 Y! w* q' b" {' k0 X+ k# o8 d% _$ [- u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* O! b) T% m+ B% a6 C0 x. @) \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  G* Z( W7 P) g; D# n0 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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